Les Pelles
| Niveau 52 | Pelle Doudesque | ||
|
Recette : 10 Bois de Châtaignier 5 Or 5 Etain 5 Bois de Noyer 4 Bois de Bombu 1 Aluminite |
Effet : Dommages : 11 à 30 (neutre) +16 à 35 en vitalité +16 à 35 à la chance +2 à 3 de dommages |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 60 Vitalité > 40 |
| Rien de mieux pour avoir la "doudi-attitude", que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut-être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos goûts différents. | |||
| Niveau 52 | Pelle Musicale | ||
|
Recette : 6 Bois d'Erable 5 Etain 5 Bauxite 4 Bois de Noyer 3 Or 2 Ebonite |
Effet : Dommages : 18 à 29 (neutre) +21 à 30 en vitalité +21 à 30 en intelligence +21 à 30 à la chance |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+10) EC : 1/20 Pré-requis : Chance > 80 Intelligence > 50 |
| "Pelle pelle pelle comme euh le jour, pelle pelle pelle comme euh
l'amour" fredonnait Noh Yèle l'illustre forgeur d'épées. Il
chantait si faux, que sa femme en est restée marquée à vie lorsqu'elle
lui fabriqua cette pelle. |
|||
| Niveau 53 | Cruelle Pelle-Truelle | ||
|
Recette : 12 Cuivre 10 Kobalte 5 Bois de Châtaignier 4 Bois de Merisier 4 Bois de Bombu 1 Ebonite |
Effet : Dommages : 6 à 10 (neutre) +1 à 2 de dommages +11 à 40 en agilité +1 PM -41 à -60 en intelligence -41 à -60 en force |
PA: 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Chance > 47 |
| Croisement entre une pelle et une truelle, la pelle-truelle perdit son
caractère utile pour devenir une arme incontournable. Rapide à
manier et à ranger grâce à sa petite taille, c'est l'accessoire
idéal de tout Enutrof aimant l'alcool. |
|||
| Niveau 54 | Pelle Woukuis | ||
|
Recette : 14 Sel 13 Oeuf de Tofu 7 Bois d'If 5 Bauxite 2 Huile de Palme |
Effet : Dommages : 16 à 27 (neutre) +2 aux coups critiques +37 en force +37 en intelligence -35 en vitalité |
PA: 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 42 Force > 42 |
| Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la
guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents
directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul
défaut est de rendre les mains grasses. |
|||
| Niveau 55 | Pelle Zébuth | ||
|
Recette : 12 Bois de Châtaignier 8 Bois d'Erable 8 Bois de Noyer 5 Cuivre 1 Ebonite 1 Aluminite |
Effet : Dommages : 16 à 35 (eau) +11 à 50 à la chance -11 à -20 en vitalité -11 à -20 en agilité |
PA: 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/20 Pré-requis : Brakmar Pa > 5 Chance > 50 |
| Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme. | |||
| Niveau 59 | Grande Pelle Woukuis | ||
|
Recette : 18 Sel 16 Oeuf de Tofu 8 Bois d'If 6 Bauxite 3 Huile de Palme |
Effet : Dommages : 16 à 29 (neutre) +2 aux coups critiques +39 en force +39 en intelligence -35 en vitalité |
PA: 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 45 Force > 45 |
| Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre
intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs
d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut
est de rendre les mains grasses. |
|||
| Niveau 60 | Grande Pelle Mechba | ||
|
Recette : 2 Fer 2 Bronze 1 Petite Pelle Mechba 1 Bois de Merisier 1 Etain |
Effet : Dommages : 20 à 23 (eau) +11 à 25 à la chance +11 à 25 en intelligence -21 à -40 en vitalité |
PA: 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Chance > 25 Intelligence > 25 |
| Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'. | |||
| Niveau 60 | Pelle Sécutrice | ||
|
Recette : 6 Bois de Chêne 6 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 6 Bois de Frêne 1 Aluminite 1 Ebonite |
Effet : Dommages : 19 à 26 (air) PM perdus : 1 +41 à 60 à la chance +16 à 30 en vitalité -5 à -12 en sagesse |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 60 Force > 30 Agilité > 10 |
| Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes.
Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains,
changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde. |
|||
| Niveau 65 | Imposante Pelle Woukuis | ||
|
Recette : 20 Sel 18 Oeuf de Tofu 9 Bois d'If 7 Bauxite 4 Huile de Palme |
Effet : Dommages : 16 à 31 (neutre) +2 aux coups critiques +41 en force +41 en intelligence -35 en vitalité |
PA: 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 50 Force > 50 |
| Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses. | |||
| Niveau 66 | Pelle Ripe | ||
|
Recette : 24 Bulbe Morito 16 Chair d'Insecte Conservée ** 8 Chair de Larve Conservée *** 4 Pétale Mojito 3 Corail usé 1 Corail Magistral |
Effet : Dommages : 6 à 12 (neutre) Dommages : 6 à 12 (feu) +28 en intteligence +29 à la chance +1 à la portée +4 aux coups critiques +14 en sagesse |
Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+5) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence > 100 Chance > 50 |
| Magnifique invention, cette pelle deux-en-un permet de creuser une
tombe et de la laisser comme croix. A condition de ne perdre qu'un compagnon
à la fois, sous peine de creuser les tombes suivantes avec les mains. |
|||
| Niveau 70 | Pelle Minstère | ||
|
Recette : 21 Aile du Bitouf des plaines 16 Etain 14 Bois de Noyer 5 Pétale Kouraçao 3 Barbe inexistante du Barbroussa 1 Etoffe Corailleuse |
Effet : Dommages : 16 à 24 (neutre) Vole : 2 à 3 PDV (eau) +28 à la chance +5 de dommages +33 en vitalité +15 en sagesse |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 100 |
| Créée comme une oeuvre d'art de la forgemagie, cette pelle creuse très mal, sauf dans la tête de vos adversaires. | |||
| Niveau 71 | Pelle Gicque | ||
|
Recette : 10 Bois de Merisier 10 Tranche de Tronknyde 5 Ebonite 4 Kouartz 2 Cristal 1 Ambre d'Abraknyde Sombre |
Effet : Dommages : 21 à 40 (neutre) PDV rendus : 1 à 80 +11 à 20 en sagesse +16 à 30 en intelligence +21 à 35 à la chance |
Portée : 1 à 1 CC : 1/25 (+10) EC : 1/60 Pré-requis : Force > 30 Chance > 150 |
| Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne. | |||
| Niveau 72 | Ares | ||
|
Recette : 20 Bauxite 10 Bois d'Ebène 10 Or 10 Bois de Tronknyde 5 Cristal 2 Emeraude |
Effet : Dommages : 7 à 13 (eau) +16 à 30 à la chance +3 à 5 aux coups critiques +31 à 50 en vitalité +1 PA +2 à 3 de dommages +1 créatures invocables |
PA: 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 200 |
| Mi-hache, mi-pelle, Ares fut l'une des sept armes utilisées par le démon Kajlir pour venir à bout de la Confrérie des Enutrofs collectionneurs de Dofus Pourpres. | |||
| Niveau 80 | La Pelle du Large | ||
|
Recette : 10 Bois d'Ebène 10 Etain 10 Argent 5 Potion d'Etincelle 5 Potion de Flambée 5 Potion d'Incendie 1 Bois d'Orme |
Effet : Dommages : 26 à 35 (feu) +11 à 20 à la chance +26 à 30 en intelligence -31 à -60 en agilité |
PA: 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 100 |
| Pelle très lourde, donc réservée à l'usage des
aventuriers les plus gr... larges. |
|||
| Niveau 84 | Pelle Vaidaire | ||
|
Recette : 30 Ecorce d'Abraknyde 30 Racine d'Abraknyde 15 Bois d'If 15 Tronc de Kokoko 2 Saphir 1 Ambre d'Abraknyde 1 Rubis |
Effet : Dommages : 6 à 13 (eau) Dommages : 6 à 13 (neutre) +21 à 40 à la chance +3 à 6 de dommages +2 à la portée |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 200 Vitalité > 70 |
Cette pelle permet aux Enutrofs de voir plus loin. Elle est faîte pour qu'ils puissent la planter et monter dessus pour scruter l'horizon et se donner des airs intéressants. Idéal pour retrouver son hospice lorsque l'on est perdu entre deux fougères. |
|||
| Niveau 87 | La Pelle Hélabète | ||
|
Recette : 15 Bois d'Ebène 15 Bois d'Oliviolet 10 Tranche de Tronknyde 7 Kouartz 4 Kriptonite 2 Diamant 2 Cristal |
Effet : Dommages : 18 à 37 (neutre) +21 à 35 à la chance +151 à 250 en initiative +6 à 10 en prospection Réduction physique de 6 à 10 |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/100 Pré-requis : Chance > 150 Vitalité > 80 |
| On raconte que celui qui a forgé cette pelle ressemblait à une
véritable bête. Une sorte de croisement entre un Sadida et un Mulou. Sa
pelle serait tombée amoureuse de lui. Vraiment une histoire débile. |
|||
| Niveau 88 | Pelle Mairhe | ||
|
Recette : 25 Tronc de Kokoko 9 Bois d'If 5 Magnésite 4 Kouartz 2 Cristal 2 Ecorce d'Abraknyde Sombre 2 Bakélélite |
Effet : Dommages : 11 à 20 (neutre) Vole 1 à 8 PDV (eau) +31 à 50 en vitalité +21 à 40 en agilité +21 à 40 à la chance +1 à la portée +1 créatures invocables +6 à 10 en prospection |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 200 Vitalité > 100 Agilité > 70 |
| Cette pelle est vraiment antipathique. Personne ne sait réellement pourquoi, mais les Pelles Mairhes sont toujours insupportables. Heureusement, qu'elles ont tout de même des bons côtés, même si on les cherche encore à l'heure actuelle. | |||
| Niveau 88 | Pelle Rinage | ||
|
Recette : 10 Tronc de Kokoko 9 Bois d'Orme 3 Kouartz 2 Saphir 2 Kobalite 2 Kriptonite 1 Emeraude |
Effet : Dommages : 11 à 16 (neutre) Vole 3 à 6 PDV (eau) +11 à 20 en sagesse +21 à 40 en intelligence Augmente les dommages de 6 à 10% +6 à 10 en prospection +21 à 40 à la chance |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 80 Chance > 150 Sagesse > 40 |
| Cette pelle a traversé les continents, elle a vu le soleil se coucher sur la crête du Mont Crakelour, le soleil se lever là où la Mer d'Asse et l'horizon ne font plus qu'un. Et dire que vous vous n'êtes jamais allé plus loin que l'île de Moon, pitoyable. | |||
| Niveau 94 | Pelle Hébuse | ||
|
Recette : 12 Bois de Merisier 12 Bois d'If 2 Kriptonite 2 Aluminite 2 Ebonite 1 Rubis 1 Cristal |
Effet : Dommages : 24 à 41 (neutre) +21 à 40 en vitalité +16 à 30 en sagesse +21 à 40 à la chance +1 à la portée +6 à 10 en prospection |
PA: 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Chance > 200 Vitalité > 70 Sagesse > 50 |
| Le forgeur de cette pelle a voulu rester anonyme pour faire le modeste, mais il a pris soin de laisser un indice dans le nom de cette pelle. Certains artisans sont vraiment irrécupérables... | |||
