Les Arcs de niveau 1 à 50
| Niveau 1 | Petit Arc de Boisaille | ||
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Recette : 4 Bois de Frêne 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 1 à 4 (neutre) | Portée : 2 à 6 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 1 |
| Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende | |||
| Niveau 2 | Arc de Boisaille | ||
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Recette : 5 Bois de Frêne 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 2 à 4 (neutre) | |
| Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 3 | Grand Arc de Boisaille | ||
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Recette : 6 Bois de Frêne 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 2 à 5 (neutre) | |
| Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 4 | Puissant Arc de Boisaille | ||
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Recette : 7 Bois de Frêne 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 5 (neutre) | |
| Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 10 | Arc de Mech Riorraw | ||
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Arc acheté à 1000K à la fille d'un bricoleur, pour permettre aux Bontariens en quête, de pénétrer dans Brakmar. | Dommages : 31 à 50
(air) -250 en agilité Résistance : 1 / 1 |
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| Cet arc a été conçu par Mech Riorraw, il est calibré pour pouvoir traverser la rivière de lave et atteindre le haut des murailles de Brâkmar, ni plus, ni moins. | |||
| Niveau 11 | Arc Sifflant | ||
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Recette : 3 Bois d'Erable 2 Bois de Chêne 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 5 (neutre) | |
| Cet arc tire si rapidement ses flèches, que l'on entend ces dernières partir de très loin. Pensez donc à l'équiper d'un silencieux, si c'est la discrétion que vous recherchez. | |||
| Niveau 14 | Petit Arc Déroutant | ||
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Recette : 7 Bois de Châtaignier 7 Bois de Noyer 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 7
(neutre) +1 en agilité |
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| L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger. | |||
| Niveau 15 | Arc Holic | ||
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Recette : 10 Eau 8 Bois de Chêne 1 Potion de Crachin |
Dommages : 5 à 14
(eau) -1 à -30 en agilité |
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| Cet arc a été créé par un magicien porté sur la bouteille. Afin de résoudre son problème, il a inventé cet arc spécialisé dans l'eau. | |||
| Niveau 15 | Petit Arc Buse | ||
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Recette : 7 Plumes de Tofu 4 Bois de Frêne 2 Ficelle en Lin |
Dommages : 4 à 7
(neutre) +10 en force +7 en agilité -5 en chance |
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| Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque. | |||
| Niveau 16 | Arc Déroutant | ||
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Recette : 9 Bois de Châtaignier 8 Bois de Noyer 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 7
(neutre) +4 en agilité |
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| L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger. | |||
| Niveau 18 | Arc Buse | ||
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Recette : 9 Plumes de Tofu 4 Bois de Frêne 2 Ficelle en Lin |
Dommages : 5 à 8
(neutre) +12 en force +10 en agilité -5 en chance |
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| Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque. | |||
| Niveau 18 | Grand Arc Déroutant | ||
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Recette : 10 Bois de Châtaignier 10 Bois de Noyer 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 7
(neutre) +7 en agilité |
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| L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger. | |||
| Niveau 18 | Petit Arc Ecologique | ||
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Recette : 4 Bourgeon d'Abraknyde 3 Bois de Châtaignier 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 4 à 6 (neutre) +10 en agilité +15 en intelligence -5 en chance |
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| Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc. | |||
| Niveau 19 | Puissant Arc Déroutant | ||
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Recette : 12 Bois de Châtaignier 11 Bois de Noyer 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 7
(neutre) +10 à l'agilité |
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| L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger. | |||
| Niveau 20 | Arc du Bwork Archer | ||
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Recette : 5 Bois d'Ebène 2 Bois de Chêne 1 Ficelle en Lin 1 Pointe de Flèche du Bwork Archer |
Dommages : 6 à 10
(neutre) +10 en force -2 en intelligence |
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| C'est un arc très simple à utiliser, il a été conçu pour s'adapter à l'intelligence d'un Bwork Archer, ce qui le rend presque utilisable par un Tofu. En revanche, il nécessite une force de Craqueleur pour être bandé. | |||
| Niveau 21 | Grand Arc Buse | ||
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Recette : 10 Plumes de Tofu 5 Bois de Frêne 2 Bois de Châtaignier 2 Ficelle en Lin |
Dommages : 6 à 9
(neutre) +14 en force +12 en agilité -5 en chance |
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| Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque. | |||
| Niveau 22 | Arc Hancihaile | ||
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Recette : 5 Bois d'If 2 Bois d'Ebène 1 Ficelle en Lin 1 Bois de Chêne |
Dommages : 2 à 6
(neutre) +30 à la chance |
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| C'est l'arc le plus
recherché de tout Amakna, on raconte que là où ses
flèches retombent, on peut trouver un trésor. Étrangement, il ne
semble être efficace que lorsque pluie et rayons de soleil se
mêlent. |
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| Niveau 23 | Arc Ecologique | ||
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Recette : 6 Bourgeon d'Abraknyde 3 Bois de Châtaignier 3 Bois de Noyer 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 5 à 8
(neutre) +15 en agilité +20 en intelligence -7 en chance |
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| Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc. | |||
| Niveau 24 | Puissant Arc Buse | ||
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Recette : 11 Plumes de Tofu 6 Bois de Frêne 2 Bois de Châtaignier 2 Ficelle en Lin |
Dommages : 6 à 10
(neutre) +16 en force +14 en agilité -5 en chance |
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| Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque. | |||
| Niveau 28 | Arc en Racine d'Abraknyde | ||
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Recette : 10 Racine d'Abraknyde 2 Ambre d'Abraknyde 1 Bois d'If 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 7
(neutre) +1 PA +15 en sagesse -66 en vitalité |
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| Le bois d'Abraknyde étant toujours vivant une fois coupé, cet arc est très difficile à utiliser. Cependant, il n'y a pas mieux pour ridiculiser un Abraknyde, que de le tuer avec un arc issu des racines de ses propres frères. | |||
| Niveau 28 | Grand Arc Ecologique | ||
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Recette : 8 Bourgeon d'Abraknyde 4 Bois de Châtaignier 4 Bois de Noyer 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 7 à 12
(neutre) +20 en agilité +25 en intelligence -9 en chance |
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| Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc. | |||
| Niveau 28 | Nomoon | ||
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Recette : 5 Bois de Merisier 5 Argent 2 Bois d'Ebène 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 4 à 8
(neutre) +20 en vie +1 aux coups critiques -10 en force |
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| Cet arc est assez puissant pour envoyer une flèche sur la lune. | |||
| Niveau 29 | Petit Arc en Corne de Bouftou | ||
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Recette : 6 Corne de Bouftou 5 Fer 4 Bois de Châtaignier 2 Ficelle en Lin 1 Bois d'If |
Dommages : 7 à 10
(neutre) +25 en force +5 en sagesse -10 en vitalité |
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| "Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable. | |||
| Niveau 30 | Arc de Jeanne | ||
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Recette : 5 Bois d'Ebène 5 Bois d'If 2 Bois de Merisier 1 Bois d'Erable 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 2 à 16
(neutre) +1 à la portée |
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| Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne. | |||
| Niveau 30 | Arc de Triomphe | ||
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Recette : 3 Bois de Merisier 2 Bois d'If 2 Bois d'Ebène 1 Ficelle en Lin 1 Or |
Dommages : 6 à 10
(neutre) +1 aux coups critiques +10 en agilité +10 à la chance -4 en intelligence -4 en force |
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| Comme son nom l'indique,
cet arc permet de gagner facilement un combat. Un grand architecte Crâ sans
imagination a même utilisé le nom de cet arc pour nommer une de ses
constructions. |
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| Niveau 30 | Arc du Xueluom | ||
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Recette : 12 Bois de Châtaignier 8 Bois d'Erable 8 Bois de Chêne 1 Ficelle en Lin 1 Magnésite |
Dommages : 1 à 30 (eau) | |
| "Avec un arc, ça passe ou ça casse", dit le proverbe. Les sages éviteront cet arc, il serait soit-disant porteur du mauvais oeil... | |||
| Niveau 32 | Arc en Corne de Bouftou | ||
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Recette : 8 Corne de Bouftou 6 Fer 4 Bois de Châtaignier 2 Ficelle en Lin 1 Bois d'If |
Dommages : 7 à 11
(neutre) +28 en force +5 en sagesse -10 en vitalité |
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| "Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable. | |||
| Niveau 33 | Célèbre Arc Ecologique | ||
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Recette : 10 Bourgeon d'Abraknyde 4 Bois de Noyer 4 Bois de Châtaignier 3 Bois de Chêne 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 8 à 14
(neutre) +25 en agilité +26 en intelligence -10 en chance |
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| Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc. | |||
| Niveau 33 | La Corde de Yamato | ||
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Recette : 5 Bois de Merisier 5 Bois d'If 5 Bois d'Ebène 1 Cuivre 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 1 à 15
(neutre) +1 à la portée +20 en force -14 en intelligence |
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| La Corde de Yamato a fait vibrer plus d'un coeur de monstre. Arme fine, elle est capable de diriger sa flèche dans les endroits les plus cachés. | |||
| Niveau 35 | Arc dit Kéha, version soldée | ||
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Recette : 8 Manganèse 4 Bois d'Erable 4 Planche en Frêne 1 Ficelle en Lin 1 Pierre à Aiguiser |
Dommages : 3 à 12
(neutre) +1 à 20 en force +21 à 40 en agilité +1 à 20 en intelligence -1 à -15 en sagesse |
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| Type d'arc fabriqué
seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à
monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la
maîtrise de l'assembleur. |
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| Niveau 35 | Arc Lourd en Corne de Bouftou | ||
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Recette : 10 Corne de Bouftou 7 Fer 4 Bois de Châtaignier 2 Ficelle en Lin 1 Bois d'If |
Dommages : 8 à 12
(neutre) +31 en force +6 en sagesse -10 en vitalité |
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| "Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable. | |||
| Niveau 36 | Corde d'Ivan Nowé | ||
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Recette : 7 Bois d'If 7 Bois de Chêne 6 Bois d'Ebène 1 Bois de Merisier 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 4 à 8 (neutre) +10 en force +15 à la chance +15 en intelligence -10 en vitalité |
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| Cet arc a appartenu à Ivan Nowé, un Crâ téméraire, qui a pourfendu plus d'un Tofu égaré. Cet arc a la particularité de faire des coups pour le moins surprenants qui laissent perplexes puis agonisants les ennemis. | |||
| Niveau 38 | Arc de Cristal Opaque | ||
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Recette : 10 Poudre de Perlinpainpain 1 Oeuf de Dragoeuf Blanc 1 Petit Arc de Boisaille 1 Cristal 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 8 à 12
(neutre) +15 en intelligence -20 en vitalité Réduction magique de 1 Réduction physique de 1 |
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| Prenez un vieil arc usé,
saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de
souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de
conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours
à coté. |
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| Niveau 38 | Arc Royal en Corne de Bouftou | ||
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Recette : 12 Corne de Bouftou 8 Fer 4 Bois de Châtaignier 2 Ficelle en Lin 1 Bois d'If |
Dommages : 8 à 13 (neutre) +34 en force +7 en sagesse -14 en vitalité |
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| "Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable. | |||
| Niveau 39 | Abrarc | ||
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Recette : 25 Ecorce d'Abraknyde 25 Racine d'Abraknyde 25 Bourgeon d'Abraknyde 2 Racine d'Abraknyde Sombre 2 Ecorce d'Abraknyde Sombre |
Dommages : 11 à 15
(neutre) +21 à 30 à la chance +1 créatures invocables |
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| Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens. | |||
| Niveau 39 | Arc dit Kéha, version standard | ||
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Recette : 10 Manganèse 4 Planche en Frêne 4 Bois d'Erable 2 Pierre à Aiguiser 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 14
(neutre) +1 à 22 en force +21 à 42 en agilité +1 à 22 en intelligence -2 à -16 en sagesse |
|
| Type d'arc fabriqué
seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à
monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la
maîtrise de l'assembleur. |
|||
| Niveau 40 | Arc Hidsad | ||
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Recette : 20 Bois de Frêne 10 Bois de Châtaignier 8 Bois de Chêne 5 Bois d'Oliviolet 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 12 à 42
(air) PDV rendus : 12 à 42 -100 en vitalité -1 à -40 en intelligence |
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| Le créateur de cet arc, un
certain Marc Hidsad, n'a jamais très bien su s'en servir. Il pouvait
tout autant infliger de sévères blessures à ses ennemis que de se
blesser lui-même. |
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| Niveau 41 | Arc à Poulie Sciée | ||
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Recette : 8 Ecorce d'Abraknyde 8 Bois de Châtaignier 6 Bois de Charme 2 Tronc de Kokoko 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 9 à 18
(feu) +1 aux coups critiques +1 à 10 en sagesse +1 à 40 en vitalité |
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| Cet arc, dont toutes les poulies ont été sciées, était, il y a fort longtemps, le symbole de la lutte du bien contre le mal. Encore aujourd'hui, on peut sentir en lui la flamme des anciens justiciers. | |||
| Niveau 43 | Arc dit Kéha, version spéciale | ||
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Recette : 12 Manganèse 4 Bois d'Erable 4 Planche en Frêne 3 Pierre à Aiguiser 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 16
(neutre) +1 à 25 en force +21 à 45 en agilité +1 à 25 en intelligence -3 à -17 en sagesse |
|
| Type d'arc fabriqué
seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à
monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la
maîtrise de l'assembleur. |
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| Niveau 44 | Arc de Cristal | ||
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Recette : 20 Poudre de Perlinpainpain 1 Oeuf de Dragoeuf Blanc 1 Arc de Boisaille 1 Cristal 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 9 à 14
(neutre) +20 en intelligence -25 en vitalité Réduction magique de 1 à 2 Réduction physique de 1 à 2 |
|
| Prenez un vieil arc usé,
saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de
souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de
conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours
à coté. |
|||
| Niveau 46 | Arc des Rivages | ||
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Recette : 5 Racine d'Abraknyde 4 Bois d'Oliviolet 4 Tronc de Kokoko 4 Bois de Bombu 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 1 à 15
(neutre) +11 à 30 en agilité Augmente les dommages de 6 à 10% |
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| Cet arc permettait aux
pêcheurs de nettoyer les rivages de toute la vermine environnante sans
avoir à se lever de leur siège, et cela depuis la fenêtre
du bar des pirates. |
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| Niveau 47 | Arc dit Kéha, nouvelle version | ||
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Recette : 14 Manganèse 4 Pierre à Aiguiser 4 Planche en Frêne 4 Bois d'Erable 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 4 à 19
(neutre) +1 à 30 en force +21 à 50 en agilité +1 à 30 en intelligence -3 à -19 en sagesse |
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| Type d'arc fabriqué
seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à
monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la
maîtrise de l'assembleur. |
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| Niveau 50 | Arc de Boo | ||
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Recette : 20 Boue du Boo 12 Main de Boo 10 Bois de Frêne 1 Coeur de Boue du Boo 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 3 à 10
(eau)
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| Cet arc prend sa force
aussi bien de la terre que de l'eau. Malheur à ceux qui ne maîtrisent
ni l'un ni l'autre... |
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| Niveau 50 | Arc de Cristal Translucide | ||
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Recette : 30 Poudre de Perlinpainpain 8 Bois de Châtaignier 1 Grand Arc de Boisaille 1 Ficelle en Lin 1 Oeuf de Dragoeuf Blanc 1 Cristal |
Dommages : 10 à 16
(neutre) +25 en intelligence -27 en vitalité Réduction magique de 2 Réduction physique de 2 |
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| Prenez un vieil arc usé,
saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de
souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de
conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours
à coté. |
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| Niveau 50 | L'Arc à Hick | ||
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Recette : 12 Bois de Frêne 8 Bois de Bombu 8 Bois de Merisier 5 Bois d'Ebène 5 Racine d'Abraknyde 1 Ficelle en Lin |
Dommages : 6 à 15
(feu) +5 en sagesse -1 à -30 en agilité Réduction physique de 1 à 3 |
|
| Hick était un Crâ maudit :
il n'arrivait jamais à se débarrasser de son hoquet. Cependant, il finit
un jour par jeter son arc au feu pour le remplacer par une épée, et son mal
disparu mystérieusement... |
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