Les Bâtons de niveau 1 à 50
| Niveau 2 | Bâton de Boisaille | ||
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Recette : 3 Bois de Châtaignier 2 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 3 à 7 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 4 |
| Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 7 | Grand Bâton de Boisaille | ||
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Recette : 4 Bois de Châtaignier 3 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 5 à 9 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 7 |
| Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 9 | Puissant Bâton de Boisaille | ||
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Recette : 5 Bois de Châtaignier 4 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 7 à 11 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 9 |
| Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 10 | La Plantouze des Champs | ||
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Recette : 20 Fleur de Pissenlit Diabolique 15 Tige de Pissenlit Diabolique 15 Pétale de Rose Démoniaque |
Effet : Dommages : 6 à 10 (neutre) +5 à 6 en vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Vitalité > 20 |
| Ce bâton en forme de fleur a été confectionné à partir des
restes de fleurs champêtres ayant succombé durant d'horribles et cruels
combats. Toute la rage et la haine de ces pauvres plantes est contenue dans
ce ridicule petit bâton. Cette arme est utilisée par les Srams les plus
fourbes, qui tentent de persuader les ignorantes qu'ils comptent leur offrir
un bouquet de fleurs. Une fois à portée, l'imprudente se retrouve
souvent assenée de coups sur la tête bien mérités. Fait partie de la Panoplie Champ être |
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| Niveau 12 | Bâton de Bouftier | ||
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Recette : 5 Fer 3 Potion d'éboulement 1 Bâton de Boisaille |
Effet : Dommages : 6 à 10 (terre) +1 à 10 en force +1 à 10 en vitalité +1 à 10 en intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Bâton couramment utilisé lors de la transhumance par les bouftiers. Les bworks aiment déguster ces troupeaux de bouftous en fines tranches lors de l'apéritif (le plat principal étant constitué du bouftier lui-même). | |||
| Niveau 13 | Petit Bâton Feuillu | ||
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Recette : 3 Bois d'Erable 3 Bois de Chêne 2 Bois de Châtaignier |
Effet : Dommages : 12 à 16 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 13 |
| Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices. | |||
| Niveau 14 | Bâton Feuillu | ||
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Recette : 3 Bois de Châtaignier 3 Bois de Chêne 3 Bois d'Erable |
Effet : Dommages : 13 à 17 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 14 |
| Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices. | |||
| Niveau 14 | Bâton Kouyu | ||
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Recette : 5 Bois de Noyer 2 Bois de Chêne 1 Bois de Châtaignier |
Effet : Dommages : 2 à 4 (neutre) +6 à 10 en sagesse |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 14 |
| Ce bâton augmente la sagesse de son porteur. Peut entraîner une hypertrophie. | |||
| Niveau 15 | Grand Bâton Feuillu | ||
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Recette : 4 Bois de Châtaignier 3 Bois d'Erable 3 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 14 à 18 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 15 |
| Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices. | |||
| Niveau 15 | Puissant Bâton Feuillu | ||
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Recette : 3 Bois d'Erable 5 Bois de Châtaignier 3 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 15 à 19 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 15 |
| Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices. | |||
| Niveau 16 | Bâton Spirituel | ||
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Recette : 4 Bois de Châtaignier 4 Bois de Frêne 5 Bois de Noyer |
Effet : Dommages : 7 à 11 (neutre) +5 en vie |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+3) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 16 |
| Ce bâton augmente la vitalité de son porteur et peut, le cas échéant, être mangé. | |||
| Niveau 20 | Bâton de l'Homme Ours | ||
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Recette : 1 Os d'ours 5 Bois d'Erable 5 Bois de Bombu 5 Bois d'Oliviolet |
Effet : Dommages : 8 à 12 (air) +11 à 14 en agilité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 50 Vitalité > 50 |
| L'Homme Ours utilisait ce bâton pour dresser ses invocations d'ours,
et parfois pour frapper les doigts de ses enfants, lorsque ces derniers ne
faisaient pas leurs devoirs en revenant de l'école. Voilà un homme qui
avait tout compris à l'éducation des enfants. Fait partie de la Panoplie Homme Ours |
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| Niveau 20 | La Canne Hête | ||
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Recette : 5 Bois d'If 4 Bois de Châtaignier 4 Racine d'Abraknyde 3 Bois de Charme |
Effet : Dommages : 6 à 13 (feu) +6 à 15 en vitalité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+8) EC : 1/40 Pré-requis : Aucun |
| Hête était vraiment un guerrier redoutable avec son bâton. Il était tellement efficace qu'on prétendait que son bâton était magique et qu'il lançait des flammes... | |||
| Niveau 20 | Petit Bâton de Fausse Magie | ||
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Recette : 1 Anneau de sagesse 3 Bois d'If 10 Farines Bise 5 Kobaltes |
Effet : Dommages : 6 à 10 (neutre) +10 en agilité +25 en intelligence -10 en vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 30 |
| Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. | |||
| Niveau 24 | Petit Bâton Dakn | ||
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Recette : 2 Gelées à la Fraise 5 Poudres de Perlinpainpain 7 Bois de Noyer 7 Bois d'Erable |
Effet : Dommages : 11 à 15 (neutre) +25 en force -10 en chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 25 Agilité > 5 |
| La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. | |||
| Niveau 25 | Bâton de Fausse Magie | ||
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Recette : 2 Gelées à la Fraise 5 Poudres de Perlinpainpain 7 Bois de Noyer 7 Bois d'Erable |
Effet : Dommages : 7 à 11 (neutre) +15 en agilité +29 en intelligence -15 en vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >35 |
| Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. | |||
| Niveau 25 | Bâton du Wa Wabbit | ||
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Autre : Un des trois objets donnés par le Wa Wabbit Aprés l'avoir Vaincu |
Effet : Dommages : 11 à 30 (neutre) +1 à 100 en vie |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/20 Pré-requis : Aucun |
| Ce bâton appartenait au tristement célèbre Wa Wabbit. Fait partie de la Panoplie Wa Wabbit |
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| Niveau 28 | Petit Bâton Boule de Voyante | ||
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Recette : 3 Ors 4 Gelées Bleutée 5 Bois de Merisier 8 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 8 à 12 (neutre) +10 à la chance +10 en sagesse -25 en vitalité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Sagesse >10 Agilité >20 |
| Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir. | |||
| Niveau 29 | Bâton Cornu | ||
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Recette : 3 Bois de Charme 2 Bois de Merisier 2 Or 1 Ambre |
Effet : Dommages : 11 à 15 (neutre) +40 à la chance -10 en agilité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/200 Pré-requis : Chance >20 Intelligence >30 |
| 'Ce bâton a dû faire, toutes les guerres, pour être aussi fort aujourd'hui' tels ont été les derniers mots de Francisque Kabroule, le célèbre Ménestrel Forgeur de Hâches, avant de périr écrasé par un Oeuf de Tofu Géant. | |||
| Niveau 29 | Bâton Dakn | ||
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Recette : 2 Gelées à la Fraise 8 Bois de Noyer 8 Bois de d'Erable 8 Poudre de Perlinpainpain |
Effet : Dommages : 13 à 17 (neutre) +28 en force -12 en chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force >30 Agilité >5 |
| La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. | |||
| Niveau 29 | La lance à un 110 | ||
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Recette : 2 Bois de Chêne 4 Bois de Noyer 5 Bois de Châtaignier 10 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 8 à 12 (eau) Réduction physique de 2 à 5 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force >10 Sagesse >5 |
| 'Les 110' est le surnom donné aux 110 valeureux pompiers Amakniens, qui ont notamment combattu le feu d'un Dragonnet en mal de sensations fortes. Cette lance aurait appartenu à l'un d'eux. S'en servir demande courage et force. | |||
| Niveau 30 | Bâton Carnivore | ||
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Recette : 22 Champignon 2 Epine du Champ Champ 10 Fibre de Chanvre 2 Champignon Luidegît 1 Anneau du Champ Champ |
Effet : Vole 4 à 9 PDV (air) +1 à 30 en agilité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+3) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Etrangement sculpté, ce Bâton ne provient pas du coin. Il sent les
vieux endroits humides et sombres de Brâkmar. Fait partie de la Panoplie Toady |
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| Niveau 30 | Bâton du Petit Tabi | ||
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Recette : 2 Bois de Châtaignier 3 Bois d'Erable 4 Bois de Charme 4 Bois d'Ebène 5 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 6 à 10 (neutre) +5 en vie +30 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 20 |
| Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. | |||
| Niveau 30 | Bâton d'Oubli | ||
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Recette : 1 Ambre 3 Bois de Charme 4 Bois de Bombu 4 Bois de Chêne 5 Bois de Noyer |
Effet : Dommages : 6 à 15 (air) PA perdus à la cible : 1 +21 à 30 à la chance +21 à 30 en sagesse -21 à -30 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Sagesse > 50 |
| Ce bâton fait oublier tous les soucis et les mauvaises pensées de son propriétaire. Malheureusement, il perd aussi parfois une partie de sa mémoire et devient sujet à des pertes de concentration de plus en plus fréquentes. A réserver aux sages... | |||
| Niveau 30 | Bâton en Racine d'Abraknyde | ||
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Recette : 2 Bois d'Erable 2 Bois de Chêne 1 Bois de Noyer 10 Ecorces d'Abraknyde 12 Racines d'Abraknyde |
Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) + 3 aux coups critiques + 10 en chance |
PA : 2 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 30 Chance > 5 |
| Ce bâton taillé dans une grosse racine d'Abraknyde est très efficace au corps à corps, attention à ne pas le laisser au contact de l'eau, il pourrait reprendre racines et se retourner contre son maître. | |||
| Niveau 30 | Grand Bâton de Fausse Magie | ||
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Recette : 1 Anneau de sagesse 5 Bois d'If 7 Kobaltes 14 Farines Bise |
Effet : Dommages : 7 à 12 (neutre) +20 en agilité +33 en intelligence -20 en vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >40 |
| Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. | |||
| Niveau 32 | Bâton du Grand Pa Wabbit | ||
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Autre : Se drop sur Grand Pa Wabbit Recette : 2 poils à Barbe du Grand Pa Wabbit 3 bois de Charme 4 bois de Merisier 4 bois de Noyer 8 bois d'Erable |
Effet : Dommages : 2 à 6 (neutre) +5 aux coups critiques |
PA : 2 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >32 Agilité >10 |
| Ce bâton a la faculté de pouvoir faire léviter les Cawottes, on se demande bien à quoi cela peut servir en combat. | |||
| Niveau 32 | Fourbasse-Ton | ||
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Recette : 20 Tronc de Kokoko 8 Ecorce de Fourbasse 1 Lance Cassée 1 Racine de Fourbasse 1 Noix de Kokoko |
Effet : Vole 2 à 3 PDV (neutre) PA perdus à la cible : 1 6 à 10 % de faiblesse neutre |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+15) EC : 1/70 Pré-requis : Aucun |
| "Pour la baston, rien ne vaut un Fourbasse-Ton". Voici ce
que l'on pouvait lire sur le dépliant publicitaire de l'Agence Touristes, qui
proposait de reconstruire soi-même ce bâton à partir de diverses
ressources cachées un peu partout sur l'île de Moon. Une sorte de jeu de
piste, mais avec aucune piste. Fait partie de la Panoplie Fourbasse |
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| Niveau 33 | Gros Bâton Dakn | ||
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Recette : 2 Gelées à la Fraise 9 Bois de Noyer 9 Bois d'Erable 10 Poudres de Perlinpainpain |
Effet : Dommages : 15 à 19 (neutre) +33 en force -15 en chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force >35 Agilité >5 |
| La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. | |||
| Niveau 34 | Abraknydi Vivitus | ||
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Recette : 1 Ambre d'Abraknyde 1 Ambre 1 Bâton en racine d'Abraknyde 1 Eau 1 Sève d'Abraknyde retravaillée |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) + 15 en Chance + 15 en sagesse + 15 en intelligence - 30 en force |
PA : 2 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/30 Pré-requis : Chance >30 Intelligence >34 Sagesse >15 |
| C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître. | |||
| Niveau 34 | Bâton du Maître des Tabis | ||
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Recette : 1 Ambre d'Abraknyde 2 Bois d'Ebène 5 Bois de Merisier 6 Bois de Charme 6 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 6 à 10 (neutre) +11 à 20 en vitalité -1 à -20 en force +1 créatures invocables |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 20 Sagesse > 5 |
| Ce bâton permettait à Gramine Ingalsse, éleveuse de Tabis, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat. | |||
| Niveau 34 | Bâton du Tabi | ||
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Recette : 2 Gelées à la Fraise 9 Bois de Noyer 9 Bois d'Erable 10 Poudres de Perlinpainpain |
Effet : Dommages : 7 à 11 (neutre) +10 en vie +35 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 20 |
| Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. | |||
| Niveau 35 | Bâton-Boule de Voyante | ||
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Recette : 4 Ors 5 Gelées Bleutée 6 Bois de Merisier 9 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 9 à 13 (neutre) +15 à la chance +13 en sagesse -35 en vitalité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+6) EC : 1/50 Pré-requis : Sagesse >10 Agilité >30 |
| Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir. | |||
| Niveau 35 | Véritable Bâton de Fausse Magie | ||
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Recette : 1 Aneau de sagesse 6 Bois d'If 8 Kobaltes 16 Farines Bise |
Effet : Dommages : 8 à 14 (neutre) +23 en agilité +35 en intelligence -23 en vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >45 |
| Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. | |||
| Niveau 37 | Bâton du Grand Tabi | ||
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Recette : 4 Bois d'Ebène 4 Bois de Charme 4 Bois d'Erable 4 Bois de Châtaignier 23 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 8 à 12 (neutre) +15 en vie +40 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 25 |
| Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. | |||
| Niveau 37 | Enorme Bâton Dakn | ||
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Recette : 2 Gélées à la Fraise 10 Bois d'Erable 10 Bois de Noyer 14 Poudres de Perlinpainpain |
Effet : Dommages : 17 à 21 (neutre) +35 en force -17 en chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force >40 Agilité >5 |
| La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. | |||
| Niveau 40 | Bâton de Dina , Dit le Mythe | ||
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Recette : 3 Bois d'Erable 3 Bois de Châtaignier 4 Bois de Bombu 6 Ecorces d'Abraknyde 10 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 6 à 10 (air) +15 à 22 en intelligence Réduction physique de 5 à 9 |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 50 Agilité > 40 |
| Ce bâton a appartenu à la très belle Dina 'Mythe', qui était surtout connue pour ses formes avantageuses et son caractère explosif... Bref c'était une vraie bombe. | |||
| Niveau 40 | Bâton du Puissant Tabi | ||
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Recette : 4 Bois d'Ebène 7 Bois de Charme 9 Bois d'Erable 5 Bois de Châtaignier 5 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 9 à 13 (neutre) +10 en vie +45 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 30 |
| Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. | |||
| Niveau 40 | Bâton Tont'ata | ||
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Recette : 2 Bois de Merisier 4 Bois de Noyer 4 Bois d'Erable 5 Bois de frêne 10 Bourgeons d'Abraknyde |
Effet : Dommages: 16 à 30 (terre) + 11 à 30 en sagesse - 11 à - 20 en chance |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/5 (+5) EC : 1/5 Pré-requis : Intelligence < 100 |
| Outre son nom insupportable, ce bâton possède bien d'autres moyens de rendre son propriétaire fou de rage. | |||
| Niveau 41 | Simple Bâton des Rois | ||
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Recette : 5 Bandeau de Black Tiwabbit 6 Or 8 Bois d'Ebène 10 Cawottes 10 Fers |
Effet : Dommages : 7 à 13 (neutre) +15 en vie +40 en intelligence -60 en force Réduction magique de 1 à 2 Réduction physique de 1 à 2 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >50 |
| Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers. | |||
| Niveau 42 | Grand Bâton-Boule de Voyante | ||
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Recette : 6 Gelées Bleutées 7 Bois de Merisier 7 Ors 10 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 9 à 14 (neutre) +20 à la chance +16 en sagesse -45 en vitalité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Sagesse >15 Agilité >40 |
| Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir. | |||
| Niveau 43 | Bâton Akwadala | ||
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Recette : 50 Artefacts Pandawushu Eau 8 Bois de Bambou 5 Racine de Bulbig 5 Racine de Bulbiflore 4 Racine de Bulbambou |
Effet : Dommages : 5 à 13 (eau) +11 à 30 à la chance +2 à 3 aux coups critiques +1 à 2 de dommages |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Chance >50 |
| Ce bâton servait à corriger les jeunes Pandawas un peu trop
turbulents. Trois coups sur les doigts, quinze sur le derrière,
soixante sur la tête, deux dans les yeux, et le tour était joué. Fait partie de la Panoplie Akwadala |
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| Niveau 45 | Abraton | ||
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Recette : 20 Feuille de Tronknyde 20 Racine d'Abraknyde 5 Ecorce d'Abraknyde 4 Ambre 1 Bois de Tronknyde |
Effet : Dommages : 11 à 15 (neutre) PA perdu à la cible : 1 |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+3) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Ce bâton a gardé toute l'agressivité de l'Abraknyde, mais n'a pas
conservé l'odeur de bois moisi qui caractérise souvent les vieux Abraknydes. Fait partie de la Panoplie Abraknyde |
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| Niveau 46 | Bâton des Rois | ||
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Recette : 6 Bandeaux de Black Tiwabbit 7 Ors 10 Bois d'Ebène 12 Cawottes 14 Fers |
Effet : Dommages : 8 à 14 (neutre) +20 en vitalité +45 en intelligence -60 en force Réduction magique de 2 Réduction physique de 2 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >60 |
| Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers. | |||
| Niveau 46 | Bâton du Shodanwa | ||
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Recette : 1 Racine de Builbuisson 2 Racines de Bulbiflore 2 Bois de Bambou 4 Bois d'Oliviolet 6 Bois d'Erable |
Effet : Dommages: 10 à 19 (neutre) + 21 à 30 en vitalité + 16 à 20 en sagesse |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Vitalité >30 Sagesse >10 |
| Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Shodanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps. | |||
| Niveau 50 | Omnicient Bâton-Boule de Voyante | ||
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Recette : 6 Ors 7 Gelées Bleutées 8 Bois de Merisier 11 Bois de Chêne |
Effet : Dommages : 10 à 16 (neutre) +25 à la chance +20 en sagesse -50 en vitalité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+8) EC : 1/50 Pré-requis : Sagesse >18 Agilité >50 |
| Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir. | |||














































