Les Bâtons de niveau 51 à 100
| Niveau 52 | Grand Bâton des Rois | ||
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Recette : 7 Bandeaux de Black Tiwabbit 8 Ors 12 Bois d'Ebène 14 Cawottes 18 Fers |
Effet : Dommages : 9 à 16 (neutre) +25 en vitalité +50 en intelligence -65 en force Réduction magique de 2 Réduction physique de 2 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >70 |
| Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Un peu comme certains promoteurs immobiliers. | |||
| Niveau 54 | Bâton du Kanigrou | ||
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Recette : 1 Ambre 5 Troncs de Kokoko 7 Bois de Bombu 10 Bois de Merisier 10 Ecorces d'Abraknyde 10 Racines d'Abraknyde |
Effet : Dommages : 11 à 18 (neutre) +21 à 35 en force +21 à 35 à la chance +21 à 35 en agilité +21 à 35 en vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force >50 Agilité >40 Chance >30 |
| Ce bâton, est une réplique approximative de celui d'un Kanigrou. Il réserve quelques surprises, mais pas uniquement de bonnes surprises... | |||
| Niveau 54 | Racine Sauvageonne | ||
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Recette : 10 Bois d'Oliviolet 10 Bois d'Ebène 10 Bois d'If 10 Bois de Bombu 10 Bois d'Orme 2 Ambre d'Abraknyde |
Effet : Dommages : 3 à 4 (neutre) Vole 1 à 2 PDV (neutre) +1 à 2 de dommages +2 créatures invocables +21 à 30 en vitalité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Classe = Sadida |
| Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine. | |||
| Niveau 55 | Hook | ||
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Recette : 1 Diamant 1 Emeraude 5 Saphirs 7 Bois de Charme 10 Bois d'Ebène |
Effet : Dommages : 9 à 13 (neutre) +1 à la portée +40 à la chance +30 en sagesse -20 en force |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/35 Pré-requis : Intelligence >30 Chance >10 Force >10 |
| Le Hook a été retrouvé sur un cadavre, près d'un énorme Crocodaille en décomposition. | |||
| Niveau 56 | Bâton du Maître des Tofus | ||
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Recette : 1 Cristal 5 Or 5 Bois de Charme 6 Bois d'Orme 9 Bois de Merisier 10 Bois d'Ebène |
Effet : Dommages : 7 à 11 (neutre) +16 à 25 en sagesse -11 à -20 en chance +2 créatures invocables |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >40 Sagesse >10 Force >30 |
| Ce bâton permettait à Shika Ingalsse, éleveuse de Tofus, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat. | |||
| Niveau 58 | Bâton du Bwork Mage | ||
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Recette : 1 Livre du Bwork Mage 10 Poils à barbe du Bwork Mage 12 Bois de Merisier 12 Bois d'Ebène 21 Bois d'Erable |
Effet : Dommages : 16 à 20 (neutre) +2 à 5 aux coups critiques +1 à la portée +11 à 30 à la chance -20 en force +2 à 5 en prospection |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >58 Agilité >20 |
| Sans leur bâton, les Bwork Mages sont aussi inoffensifs que les Tofus sans leur Bécos. Voilà qui en dit long sur la puissance de ce bâton. | |||
| Niveau 59 | Kryst O'Boul | ||
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Recette : 10 Bois de Charme 10 Bois d'Ebène 4 Ambre 4 Bauxite 1 Cristal 1 Emeraude |
Effet : Dommages : 16 à 20 (neutre) +1 à 5 aux coups critiques +21 à 30 en agilité +21 à 30 en sagesse +21 à 30 en intelligence -11 à -20 en vitalité |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >59 Agilité >5 |
| Ce bâton vivant a traîné dans les endroits les plus sombres de
l'univers d'Amakna. Il se réveille tous les 300 ans pour changer d'endroit ou
de propriétaire, préférant emprunter les petits tunnels tout sombres, qui ne
sentent pas très bon. Fait partie de la Panoplie O'Boule |
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| Niveau 60 | Bâton du Wobot | ||
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Recette : 30 Dent de Wabbit 10 Bandeau du Black Tiwabbit 3 Poils de Wabbit 2 Patte de Wabbit 1 Bâton du Grand Pa Wabbit 1 Poils de Black Tiwabbit |
Effet : Dommages : 14 à 23 (neutre) +11 à 20 en agilité +1 aux coups critiques +1 créatures invocables Réduction physique de 3 à 4 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force >60 Vitalité >60 |
| L'écart entre les deux pointes de ce bâton correspond à celui
des yeux de Lenalds... Mais jusqu'où iront ces howibles Wabbits ? Fait partie de la Panoplie Wabbit |
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| Niveau 60 | Excellent Bâton des Rois | ||
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Recette : 8 Bandeaux de Black Tiwabbit 9 Ors 12 Bois d'Ebène 16 Cawottes 20 Fers |
Effet : Dommages : 10 à 18 (neutre) +21 à 30 en vitalité +56 à 75 en intelligence -61 à -80 en force Réduction magique de 3 à 4 Réduction physique de 3 à 4 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >80 |
| Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers. | |||
| Niveau 62 | Bâton du Nidanwa | ||
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Recette : 4 Bois d'Oliviolet 3 Bois de Bambou 1 Bakélélite 1 Rubis 1 Aluminite 1 Puissant Bâton Feuillu |
Effet : Dommages : 11 à 20 (neutre) +21 à 30 en force +3 à 4 de dommages +1 à la portée |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 100 |
| Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Nidanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps. | |||
Niveau 67 |
God Rod | ||
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Recette : 12 Or 5 Bois d'Orme 4 Bois de Charme 2 Emeraude 1 Diamant 1 Rubis |
Effet : Dommages : 11 à 15 (neutre) +40 en vie +1 PA +1 aux coups critiques +25 en sagesse -40 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence >60 Vitalité >10 Sagesse >10 |
| Le God Rod est une arme terrible. Très puissant, il permet à son porteur de se montrer digne des meilleurs lorsqu'il a une petite baisse de régime. | |||
| Niveau 75 | Bâton du Koulosse | ||
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Drop : Recompense en fin du donjon Koulosse |
Effet : Vole 4 à 8 PDV (air) PA perdus à la cible : 1 à 2 +61 à 125 en vitalité -46 à -65 en force -41 à -70 en chance -21 à -80 en agilité -21 à -60 en intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Ce bâton est en réalité un os vidé, d'un des ancêtres du
Koulosse. Percé aux deux extrémités, il peut servir de pipe à
Kaliptus, mais aussi de bâton de berger. Rien n'arrête le
progrès. Fait partie de la Panoplie Koulosse |
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| Niveau 80 | Bâton de Farle | ||
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Recette : 12 Bois d'Oliviolet 12 Bois de Bombu 8 Bois d'Ebène 4 Bois d'Orme 4 Racine de Fourbasse 1 Bois Envoûté 1 Ambre d'Abraknyde Sombre |
Effet : Vole 2 à 3 PDV (neutre) Dommages : 15 à 26 (neutre) +26 à 35 en vitalité +1 à 2 aux coups critiques +1 à 2 de dommages +31 à 40 en initiative Augmente les dommages de 4 à 5% +26 à 35 en force |
Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+10) EC : 1/45 Pré-requis : Force >100 Vitalité >100 |
| Ce splendide bâton est muni de très belles dents à son
extrémité, ce qui en fait un excellent fourcher. Farle s'en servait pour
créer d'immenses meules de foin, plus hautes que le plus grand des Ormes qui
poussait jadis en forêt de Litneg. On raconte que c'est Brouce
Boulgoure en personne qui aurait coupé le bois nécessaire à la
fabrication de ce bâton, en échange des monstrueuses rations quotidiennes de
flocons d'avoine offertes par Shika Ingalsse, qu'il engouffrait avant de
partir raser des forêts complètes. Fait partie de la Panoplie Farle |
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| Niveau 80 | Bâton de Shika | ||
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Recette : 20 Bois de Kalyptus 20 Pierre de Granit 12 Racines d'Abraknyde Sombre 12 Ecorce d'Abraknyde Sombre 10 Défenses de Sangliers des Plaines 10 Ecorces de Fourbasse 6 Tibia de Koalak Fossoyeur |
Effet : Dommages: 15 à 26 (feu) Vole: 2 à 3 (eau) +1 à 2 aux coups critiques +1 à 2 de dommages Augmente les dommages de 4 à 5% +31 à 40 en initiative +26 à 35 en intelligence +26 à 35 en vitalité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+10) EC : 1/45 Pré-requis : Aucun |
| Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les
meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur
taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de
repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna. Fait partie de la Panoplie Shika |
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| Niveau 80 | Bâton du Sandanwa | ||
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Recette : 10 Bois de Merisier 7 Manganèse 6 Kouartz 4 Pierre d'Emeraude 1 Poudre d'Eniripsa 1 Ecorce magique de Bulbambou 1 Bois de Bambou Doré |
Effet : Dommages : 9 à 13 (air) Dommages : 9 à 13 (neutre) +16 à 25 en vitalité +16 à 25 en intelligence +16 à 25 en agilité +3 à 4 de soins +200 en initiative |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >100 Vitalité >70 |
| Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps. | |||
| Niveau 81 | Bâton D'aga Dou | ||
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Recette : 15 Bois d'If 10 Bois de Tronknyde 10 Tronc de Kokoko 10 Bois d'Oliviolet 1 Ambre d'Abraknyde 1 Emeraude 1 Cristal |
Effet : Dommages : 16 à 27 (neutre) +1 à la portée +16 à 30 en sagesse +21 à 40 en vitalité +1 créatures invocables +21 à 40 en force |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Force >80 Vitalité >50 |
| Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées. | |||
| Niveau 85 | Bâton du Maître des Bouftous | ||
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Recette : 2 Diamants 2 Emeraudes 4 Ambres d'Abraknyde 10 Bois de Merisier 10 Bois de Charme 20 Bois d'Orme 20 Bois d'Ebène |
Effet : Dommages : 11 à 15 (neutre) +2 à 6 aux coups critiques +3 à 7 de dommages +31 à 50 en agilité -1 à -10 en force +3 à 4 créatures invocables |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/100 Pré-requis : Intelligence >60 Sagesse >20 Agilité >40 |
| Ce bâton permettait à Farle Ingalsse, éleveur de Bouftous, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat. | |||
| Niveau 85 | La Bastonneuze | ||
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Recette : 21 Duvet du Kilibriss 17 Plume de Fesse du Kido 16 Bulbe Passaoh 16 Bulbe Malibout 2 Bâton du Kilibriss 2 Noeud de l'Abrakleur Clair 1 Pourdre Explosive de Gourlo |
Effet : Dommages 14 à 28 (neutre) Augmente les dommages de 32% +4 aux coups critiques +1 à la portée +68 en vitalité +26 en sagesse |
Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Sagesse > 150 Vitalité > 200 |
| On raconte qu'un disciple de Sadida du nom de Fraye a utilisé ce bâton pour défendre sa femme et son fils face à un troupeau de Bouftous enragés. Il est regrettable qu'il ait confondu sa famille avec les monstres pendant l'échauffourée. | |||
| Niveau 86 | Racine Histre | ||
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Recette : 15 Bois d'Orme 12 Bois de Bambou 10 Bois de Bambou Sombre 3 Rutile 2 Ambre de Bambouto 2 Bois de Bambou Magique 1 Aigue-Marine |
Effet : Dommages : 13 à 30 (neutre) +151 à 200 en vitalité +1 à la portée |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Vitalité >100 |
| Cette terrible racine, est avant tout connue pour déclencher des catastrophes climatiques aux endroits précis où elle est utilisée. Evitez donc de vous en servir pour botter les fesses de vos adversaires, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver... | |||
| Niveau 86 | Racine Horodon | ||
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Recette : 6 Bois d'Ebène 6 Bois de Bambou Sombre 6 Bois de Bambou 4 Ambre de Bambouto 4 Bois d'Orme 2 Rutile 1 Agathe |
Effet : Dommages : 2 à 11 (neutre) Vole 2 à 3 PDV (feu) +11 à 15 en sagesse +16 à 30 en intelligence +3 à 5 de soins +3 à 5 de dommages |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >150 |
| Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel. | |||
| Niveau 87 | Abraton Sombre | ||
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Recette : 10 Bois de Bombu 10 Bois d'Orme 6 Racine d'Abraknyde Sombre 6 Ecorce d'Abraknyde Sombre 6 Bourgeon d'Abraknyde Sombre 4 Ambre d'Abraknyde Sombre 2 Saphir |
Effet : Dommages : 15 à 29 (neutre) PA perdus à la cible : 1 +21 à 35 en force +21 à 35 en intelligence +21 à 35 en agilité +1 créatures invocables +4 à 5 de dommages |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >100 Force >100 Intelligence >100 |
| Cette branche d'Abraknyde Sombre est en fait l'un de ses bras. Excellente pour s'entraîner au bras de fer, c'est surtout une excellente arme pour terroriser vos ennemis d'enfance ou torturer les Tronknydes. | |||
| Niveau 88 | Racine Huzoide | ||
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Recette : 12 Bois d'If 8 Bois de Bambou Sombre 8 Bois de Bambouto 6 Bois de Bambou 2 Pyrute 1 Ecorce magique de Bulbiflore 1 Topaze |
Effet : Dommages : 13 à 30 (neutre) +21 à 35 en vitalité +16 à 25 en sagesse +21 à 35 en intelligence +4 à 8 de soins |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Vitalité >70 |
| Cette racine a des formes pures, que certains artisans n'hésiteront pas à qualifier de parfaites. C'est peut-être pour cela que certains aventuriers y attachent plus d'importance qu'à leur dulcinée. | |||
| Niveau 93 | Bâton du Yondanwa | ||
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Recette : 12 Bois de Bambou Sombre 4 Ambre de Bambouto 4 Bois d'Orme 3 Bois de Bambou Doré 1 Racine de Bulbambou 1 Ambre Ancestrale 1 Abraton |
Effet : Vole 2 à 3 PDV (terre) Dommages : 18 à 27 (neutre) +21 à 35 en force +31 à 50 en vitalité +16 à 25 en sagesse +5 à 6 aux coups critiques Augmente les dommages de 11 à 15% |
Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 250 |
| Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Yondanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre-temps. | |||
| Niveau 94 | Bâton du Féca | ||
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Recette : 25 Ecorce d'Abraknyde 25 Racine d'Abraknyde 10 Bois d'Oliviolet 10 Bois d'If 6 Bois d'Orme 1 Cristal 1 Saphir |
Effet : Dommages : 21 à 37 (neutre) +21 à 40 en vitalité +21 à 40 en intelligence 1 à 5 % de résistance à la terre 1 à 5 % de résistance à l'eau 1 à 5 % de résistance à l'air 1 à 5 % de résistance au feu |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+7) EC : 1/80 Pré-requis : Féca |
| Les habitants d'Amakna en avaient assez d'entendre les disciples Fécas se plaindre à longueur de journée de leurs armures. Ils ont donc conçu ce bâton pour espérer les voir parler d'autre chose à la taverne. | |||
| Niveau 98 | Canne de Mamie Bonbon | ||
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Recette : 4 Bois de Bambou Sombre 5 Bois d'Orme 1 Bois Envoûté 2 Agathe 3 Rubis 1 Topaze 1 Protection usagée du Bworker |
Effet : Dommages : 1 à 40 (neutre) Vole 2 à 3 PDV (neutre) +81 à 100 en vitalité +21 à 30 en sagesse +31 à 50 à la chance +11 à 15 en prospection |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 100 Vitalité > 300 |
| Cette canne appartenait à Mamie Bonbon en personne, une des trois terribles prêtresses de l'amour. Affûtée à une extrémité et lustrée à une autre, cette canne était surtout célèbre pour sa polyvalence et sa capacité à pouvoir se fourrer n'importe où. Personne ne pouvait y rester insensible. | |||

























