Les Dagues de niveau 1 à 50
| Niveau 2 | Sertisseur du Joaillomage | ||
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S’obtient en faisant la quête du pnj de l’atelier –5 –12 de forgemagie | Effet : Dommages: 1 (air) 1 (eau) 1 (feu) 1 (terre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 2 |
| Ce sertisseur permet de rendre plus éblouissant les bijoux que vous avez confectionnés | |||
| Niveau 2 | Sertisseur | ||
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Recette : 1 Fer 2 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 2 |
| Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries | |||
| Niveau 2 | Tailladeuse de Baton | ||
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Recette : 2 Fer 1 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 2 |
| Outil indispensable à la création des batons. | |||
| Niveau 2 | Tailladeuse d’Arc | ||
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Recette : 2 pierre cuivrée1 Bois de frêne | Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 2 |
| Outil indispensable à la création des arcs. | |||
| Niveau 2 | Tailladeuse de baguette | ||
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Recette : 1 Pierre cuivrée 2 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 2 |
| Outil indispensable à la création des baguettes. | |||
| Niveau 2 | Petites Dagues de Boisaille | ||
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Recette : 3 Bois de châtaignier 1 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 1 à 3 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 2 |
| Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 4 | Dagues de Boisaille | ||
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Recette : 4 Bois de châtaignier 1 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 2 à 3 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 4 |
| Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 6 | Grandes Dagues de Boisaille | ||
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Recette : 5 Bois de châtaignier 1 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 6 |
| Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 7 | Puissantes Dagues de Boisaille | ||
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Recette : 6 Bois de châtaignier 1 Bois de frêne |
Effet : Dommages: 3 à 4 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 7 |
| Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. | |||
| Niveau 10 | Petites Dagues de Croclage | ||
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Recette : 5 Fer 3 Bois de châtaignier 1 Manganèse |
Effet : Dommages: 1 à 3 (neutre) +2 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 10 |
| D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. | |||
| Niveau 10 | Petites Dagues de Fouraille | ||
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Recette : 4 Fer 2 Etain 1 Kobalte |
Effet : Dommages: 4 à 6 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 10 |
| Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. | |||
| Niveau 11 | Dagues de Fouraille | ||
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Recette : 5 Fer 2 Etain 1 Kobalte |
Effet : Dommages: 4 à 7 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 11 |
| Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. | |||
| Niveau 12 | Dagues du Bandit | ||
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Recette : 8 Petites dagues de Boisailles 8 Petites dagues de Croclage 8 Petites dagues de Fourailles |
Effet : Dommages: 3 à 5 (air) Augmente les dommages de 3 à 7% Vole 6 à 10 d'or |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et
impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes
raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas
de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale. Fait partie de la Panoplie Bandit |
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| Niveau 12 | Grandes Dagues de Fouraille | ||
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Recette : 4 Fer 2 Etain 2 Kobalte |
Effet : Dommages: 5 à 7 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 12 |
| Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. | |||
| Niveau 13 | Dagues de Croclage | ||
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Recette : 5 Fer 4 Bois de châtaignier 2 Manganèse |
Effet : Dommages: 1 à 4 (neutre) +4 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 13 |
| D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. | |||
| Niveau 13 | Puissantes Dagues de Fouraille | ||
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Recette : 3 Fer 3 Etain 2 Kobalte |
Effet : Dommages: 5 à 8 (neutre) |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 13 |
| Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. | |||
| Niveau 15 | Grandes Dagues de Croclage | ||
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Recette : 5 Fer 5 Bois de châtaignier 3 Manganèse |
Effet : Dommages: 2 à 4 (neutre) +6 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 15 |
| D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. | |||
| Niveau 17 | Impressionnantes Dagues de Croclage | ||
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Recette : 6 Fer 5 Bois de châtaignier 4 Manganèse |
Effet : Dommages: 2 à 5 (neutre) +8 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 17 |
| D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. | |||
| Niveau 20 | L'Ergot Mina | ||
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Recette : 5 Bois de merisier 2 Kobalite 2 Kouartz 1 Saphir |
Effet : Vole de 6 à 8 PDV (eau) +6 à +15 à la chance -6 à -15 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+8) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial. | |||
| Niveau 20 | Petites Dagues Sylvestres | ||
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Recette : 3 Bois d'érable 2 Bois d'if 2 Argent 2 Etain |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) +15 en intelligence +15 en agilité -5 en sagesse -20 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 20 Intelligence > 5 |
| Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. | |||
| Niveau 23 | Dagues Sylvestres | ||
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Recette : 4 Bois d'érable 3 Bois d'if 2 Argent 2 Etain |
Effet : Dommages: 7 à 11 (neutre) +17 en intelligence +17 en agilité -5 en sagesse -20 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 23 Intelligence > 5 |
| Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. | |||
| Niveau 25 | Grandes Dagues Sylvestres | ||
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Recette : 5 Bois d'érable 4 Bois d'if 2 Argent 2 Etain |
Effet : Dommages: 8 à 12 (neutre) +19 en intelligence +19 en agilité -5 en sagesse -20 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 25 Intelligence > 5 |
| Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. | |||
| Niveau 25 | Queues de Chatons | ||
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Recette : 10 Cuivre 10 Bauxite 9 Bois de bombu 9 Bois d'oliviolet |
Effet : Dommages: 1 à 7 (air) Dommages: 1 à 7 (eau) +6 à +20 en agilité +6 à +20 à la chance -6 à -45 en vitalité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 40 Force > 20 Vitalité > 20 |
| Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu | |||
| Niveau 27 | Puissantes Dagues Sylvestres | ||
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Recette : 6 Bois d'érable 5 Bois d'if 2 Argent 2 Etain |
Effet : Dommages: 9 à 13 (neutre) +21 en intelligence +21 en agilité -5 en sagesse -20 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 27 Intelligence > 5 |
| Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. | |||
| Niveau 29 | Bashers | ||
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Recette : 4 Bois d'ébène 4 Argent 5 Etain 4 Manganèse |
Effet : Dommages: 10 à 14 (neutre) +40 en agilité -10 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 40 |
| Les Bashers sont de redoutables dagues d'assassin. Celui qui les posséde est capable de rivaliser avec le plus sanguinaire des guerriers. | |||
| Niveau 30 | Dagues O'Bert | ||
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Recette : 5 Bauxite 5 Bois de châtaignier 4 Bois de noyer 4 Kobalte 4 Cuivre |
Effet : Dommages: 6 à 11 (neutre) +11 à +20 en vitalité +11 à +20 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 30 |
| O'Bert cou rouge était célèbre dans la campagne profonde. Un jour où il chantait à tue-tête il fut tué, la tête tranchée. D'où son surnom. La dague coupable fut retrouvée, mais personne ne chercha son propriétaire. O'Bert chantait vraiment trop mal. | |||
| Niveau 30 | Dagues Tylo | ||
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Recette : 5 Bois de châtaignier 5 Bois de frêne 4 Kobalte 4 Cuivre 4 Fer |
Effet : Dommages: 4 à 9 (terre) Réduction physique de 1 à 7 -21 à -50 en agilité |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 50 |
Tylo était un scribe Amaknien qui vécu il y a des siècles de cela. Il avait la particularité de graver ses cahiers de pierre non pas avec des burins mais avec des dagues. Nous reste de lui cette superbe dague, impressionnante de résistance aux chocs. |
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| Niveau 30 | Le Rasoir Infernal | ||
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Recette : 6 Bronze 5 Bois de charme 5 Bois d'érable 5 Kobalte 4 Cuivre |
Effet : Dommages: 8 à 12 (feu) -16 à -25 en vitalité -16 à -25 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 30 |
| Krys Razepa était un vieux disciple d'Enutrof qui portait la barbe, comme tous les disciples d'Enutrof dignes de ce nom. Lorsque madame Razepa, sa femme, lui offrit un rasoir, il préféra l'utiliser pour combattre... | |||
| Niveau 30 | Petites Dagues Eguisées | ||
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Recette : 3 Bois d'ébène 3 Bois de merisier 2 Manganèse 3 Argent 3 Bois d'if |
Effet : Dommages: 8 à 12 (neutre) +15 en sagesse +1 aux coups critiques -18 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 30 Sagesse > 5 |
| Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. | |||
| Niveau 33 | Dagues Eguisées | ||
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Recette : 4 Bois d'ébène 4 Bois de merisier 3 Manganèse 3 Argent 3 Bois d'if |
Effet : Dommages: 8 à 12 (neutre) +15 en sagesse +2 aux coups critiques -18 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 33 Sagesse > 5 |
| Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. | |||
| Niveau 33 | Lames en Table | ||
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Recette : 5 Bois de frêne 4 Kobalte 4 Cuivre 4 Bauxite 3 Bois de noyer |
Effet : Dommages: 1 à 15 (air) +6 à +35 en agilité -23 à -32 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 55 Chance > 5 |
| Ces couteaux étaient à l'origine censés servir dans un restaurant de luxe. Mais devant leur look plutôt.. étrange, le patron du restaurant a préféré les revendre à un lanceur de couteaux ambulant. | |||
| Niveau 34 | Dagues Ancestrales | ||
| Recette : 4 Or 1 Bois d'Ebène 1 Bois de Charme 1 Bois de Merisier 1 Ambre Ancestrale |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) +50 en intelligence +1 de dommages -30 en force |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 34 Intelligence > 10 |
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| Ces puissantes dagues, forgées à l'ancienne à partir d'Ambre Ancestrale, ont servi pendant la colonisation de l'île de Moon, avant que cette dernière ne redevienne sauvage. | |||
| Niveau 35 | Couteau à Stek | ||
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Recette : 8 Bois de Chêne 8 Bois d'Erable 6 Bois d'If 5 Etain 5 Bronze |
Effet : Dommages: 5 à 8 (neutre) +34 en agilité +17 en vie -11 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 35 Force > 12 |
| L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. | |||
| Niveau 35 | Épée Cassée du Chevalier Malchanceux | ||
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Recette : 5 Bois d'Erable 4 Kobalte 4 Bauxite 3 Cuivre 3 Etain |
Effet : Dommages: 12 à 26 (neutre) +20 en force +15 en vitalité -20 en agilité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 20 |
| Cette épée fut donnée à Souzé Schel, un jeune Iop, lors de son adoubement. Malheureusement, lors de sa première mission de chevalier, il glissa sur une pierre qui se trouvait être un craqueleur... | |||
| Niveau 36 | Grandes Dagues Eguisées | ||
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Recette : 5 Bois d'Ebène 5 Bois de Merisier 4 Manganèse 3 Argent 3 Bois d'If |
Effet : Dommages: 8 à 12 (neutre) +15 en sagesse +3 aux coups critiques -18 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 36 Sagesse > 5 |
| Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. | |||
| Niveau 38 | Grand Couteau à Stek | ||
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Recette : 8 Bois de Chêne 8 Bois d'Erable 7 Bois d'If 6 Etain 6 Bronze |
Effet : Dommages: 6 à 9 (neutre) +38 en agilité +20 en vie -12 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 38 Force > 14 |
| L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. | |||
| Niveau 39 | Puissantes Dagues Eguisées | ||
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Recette : 6 Bois d'Ebène 6 Bois de Merisier 5 Manganèse 3 Argent 3 Bois d'If |
Effet : Dommages: 8 à 12 (neutre) +15 en sagesse +4 aux coups critiques -18 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 39 Sagesse > 5 |
| Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. | |||
| Niveau 40 | Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan | ||
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Recette : 5 Bois de Frêne 5 Bois d'Erable 5 Fer 4 Bauxite 4 Etain |
Effet : Dommages: 16 à 20 (neutre) +21 à 40 en agilité +21 à 40 en vitalité +4 à +5 de dommages -1 PM |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+12) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 40 |
| Ces magnifiques dagues auraient appartenu à la Sramette la plus cruelle qu'Amakna ait connu. Enfin, l'une des plus cruelles... En fait, juste un peu plus que les autres, enfin au moins autant que les autres, ce qui est déjà pas mal ! | |||
| Niveau 40 | Dagues Eulasse | ||
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Recette : 4 Kobalte 4 Bois de frêne 4 Bois de chêne 4 Bois de châtaigner 4 Bauxite |
Effet : Dommages: 3 à 5 (terre) Dommages: 3 à 5 (eau) Réduction magique de 2 à 5 Réduction physique de 2 à 5 |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 40 |
| Eulasse était un bouftier du nord d'Amakna qui trouva un jour, au milieu du fumier de ses bouftous, une paire de dagues légèrement salies. Que celui qui les porte fasse attention : le manche glisse, il est facile de manquer son coup. | |||
| Niveau 41 | Large Couteau à Stek | ||
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Recette : 8 Bois de chêne 8 Bois d'érable 8 Bois d'if 7 Etain 7 Bronze |
Effet : Dommages: 7 à 10 (neutre) +40 en agilité +22 en vie -13 à la chance |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 41 Force > 16 |
| L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. | |||
| Niveau 44 | Dagues Aj'deh'la | ||
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Recette : 6 Bois d'If 6 Bois de Charme 4 Ambre d'Akraknyde 2 Bois de Tronknyde 1 Ebonite |
Effet : Dommages: 6 à 10 (air) +1 PM -50 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 60 |
Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser. |
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| Niveau 44 | Petite Lame de Fon | ||
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Recette : 5 Argent 5 Manganèse 4 Bauxite 6 Bois de Merisier 6 Bois d'If |
Effet : Dommages: 5 à 11 (neutre) +25 en agilité +3 à la chance +1 aux coups critiques -5 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+13) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 44 Chance > 5 |
| Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. | |||
| Niveau 46 | Dagues Eurfolles | ||
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Recette : 9 Bois d'Ebène 2 Cristal 4 Ambre 8 Bauxite 1 Bois de Merisier |
Effet : Dommages: 5 à 7 (neutre) +1 PM |
PA : 2 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 46 |
| Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler. | |||
| Niveau 46 | Dagues Honies | ||
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Recette : 8 Bois de Châtaignier 6 Tronc de kokoko 3 Bois de Bambou 3 Bois de Charme 1 Ambre de Bambouto |
Effet : Dommages: 6 à 15 (air) +16 à 25 en agilité +11 à 15 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 60 |
| Ces dagues ont baigné dans le sang de nombreuses créatures démoniaques agonisantes, comme des enfants par exemple, ce qui leur donne un cachet franchement original. | |||
| Niveau 48 | Lame de Fon | ||
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Recette : 6 Argent 6 Manganèse 5 Bauxite 6 Bois de Merisier 6 Bois d'If |
Effet : Dommages: 6 à 12 (neutre) +27 en agilité +16 à la chance +2 aux coups critiques -6 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+13) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 48 Chance > 8 |
| Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. | |||

