Les Dagues de niveau 51 à 100
| Niveau 52 | Grande Lame de Fon | ||
|
Recette : 7 Argent 7 Manganèse 6 Bauxite 6 Bois de Merisier 6 Bois d'If |
Effet : Dommages: 7 à 13 (neutre) +27 en agilité +19 à la chance +2 aux coups critiques -7 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+13) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 56 Chance > 12 |
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
|||
| Niveau 53 | Petite Dague Fourbesque | ||
|
Recette : 6 Etain 5 Or 3 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 4 Os Invisible de Chafer Invisible 1 Pierre de Diamant |
Effet : Dommages: 6 à 11 (neutre) +36 en agilité +7 en sagesse +3 aux coups critiques -15 en force -15 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+14) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >53 Force > 18 |
| Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... | |||
| Niveau 56 | Puissante Lame de Fon | ||
|
Recette : 8 Argent 8 Manganèse 7 Bauxite 6 Bois de Merisier 6 Bois d'If |
Effet : Dommages: 8 à 14 (neutre) +27 en agilité +24 à la chance +2 aux coups critiques -8 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+13) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 52 Chance > 12 |
| Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. | |||
| Niveau 58 | Dague Fourbesque | ||
|
Recette : 7 Etain 6 Or 4 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 5 Os Invisible de Chafer Invisible 1 Pierre de Diamant |
Effet : Dommages: 7 à 12 (neutre) +44 en agilité +10 en sagesse +3 aux coups critiques -20 en force -20 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >58 Force > 20 |
| Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... | |||
| Niveau 62 | Dagues Aerdala | ||
|
Recette : 50 Artefact Pandawushu Air 10 Racine de Bulbambou 10 Racine de Bulbiflore 3 Rutile 1 Pyrute 1 Aigue-Marine |
Effet : Dommages: 11 à 16 (air) +151 à 200 en initiative +21 à 30 en agilité +21 à 30 en vitalité +2 à 3 aux coups critiques |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 150 Force > 50 |
Aiguisées comme des griffes de Meulou, ce dagues feront de vous un excellent apprenti assassin. Fait partie de la Panoplie Aerdala |
|||
| Niveau 63 | Superbe Dague Fourbesque | ||
|
Recette : 8 Etain 7 Or 5 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 6 Os Invisible de Chafer Invisible 1 Pierre de Diamant |
Effet : Dommages: 8 à 13 (neutre) +52 en agilité +12 en sagesse +4 aux coups critiques -25 en force -25 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+16) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >63 Force > 22 |
| Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... | |||
| Niveau 64 | Blessdags | ||
|
Recette : 5 Bois d'Ebène 10 Or 10 Bauxite 5 Ambre 4 Bois de Merisier 1 Sang de Dragon Cochon |
Effet : Dommages: 12 à 18 (neutre) +31 à 40 à la chance +31 à 40 en vitalité +31 à 40 en agilité +2 à 6 aux coups critiques -11 à 20 en force |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+20) EC : 1/100 Pré-requis : Agilité > 64 Chance > 10 Vitalité > 10 |
| Les Blessdags viennent du célèbre Ogre la Main Sombre qui périt en affrontant un paladin du Bimd Oul. Il parait que son sang anime ces dagues malsaines. | |||
| Niveau 67 | Dague Ruyére | ||
|
Recette : 20 Duvet du Kilibriss 10 Lait de Dragodinde 1 Lait de Cochon de Lait 1 Baton du Kilibriss 1 Souris Verte 1 Barbe Inexistante du Barbroussa |
Effet : Vole : 3 à 4 PDV (neutre) PA perdu à la cible : 1 +3 à 4 aux coups critiques +16 à 30 en agilité +21 à 25 en sagesse |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 100 |
| Ces dagues perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entrainer les viscères de ses ennemis. | |||
| Niveau 67 | Hypnotique Dague Fourbesque | ||
|
Recette : 9 Etain 7 Or 6 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 7 Os Invisible de Chafer Invisible 1 Pierre de Diamant |
Effet : Dommages: 9 à 14 (neutre) +60 en agilité +15 en sagesse +4 aux coups critiques -30 en force -30 en intelligence |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+17) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >67 Force > 25 |
| Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... | |||
| Niveau 69 | Griffettes | ||
|
Recette : 20 Ecaille Poisseuse 15 Moustache du Mufafah 2 Morceau de Calecon de Gourlo 2 Peau de Raul Mops 2 Poudre de Resurection 1 Corne de Mominotor |
Effet : Dommages: 9 à 18 (neutre) +31 en agilité +29 en sagesse +34 en vitalité +33 en force |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/30 Pré-requis : Force > 100 Agilité > 100 |
| Ces dagues ont été forgées pour une écaflipette maniaque de la manucure. Elle trouvait que les lourdes épées s'accordaient mal à ces jolies griffes vernies. | |||
| Niveau 73 | Chakra Style | ||
|
Recette : 10 Bois d'Ebène 10 Bauxite 10 Bois de Charme 10 Ambre 5 Or 2 Diamant |
Effet : Dommages: 10 à 14 (neutre) +30 en vie +30 à la chance +3 de dommages +1 PA -10 en sagesse |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 73 Chance > 15 |
| Chakra Style est une paire de dagues ayant appartenu à l’une des plus grandes voleuses de tous les temps. Chakra fut la première à pouvoir forcer les portes du temple d'Osaroth et à y dérober de précieuses reliques. | |||
| Niveau 80 | Dagues Hischantes | ||
|
Recette : 4 Bois d'Ebène 1 Rubis 5 Ebonite 10 Bois de Merisier 10 Bois d'If 4 Kobalite 4 Magnésite |
Effet : Dommages: 13 à 22 (neutre) Rend de 13 à 22 PDV +1 à la portée +21 à 40 en vitalité +21 à 40 en agilité +11 à 20 en force |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 100 Force > 80 |
| Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré. | |||
| Niveau 80 | Lames Sanglantes d'Ortimus Contrari | ||
|
Recette : 10 Bois de Chataîgnier 10 Bois de Merisier 12 Bois d'If 2 Kouartz 2 Kobalite 1 Saphir 1 Ambre d'Abraknyde Sombre |
Effet : Dommages: 11 à 18 (neutre) +1 PM -1 PA +31 à 50 en agilité +11 à 20 en sagesse +3 à 5 aux coups critiques |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 79 Force > 40 |
| Ortimus Contrari est une légende parmi les assassins. Il exécute toujours ses contrats d'une manière totalement opposée aux méthodes traditionnelles. N'en demandez pas plus, vous pourriez mourir dans l'instant. | |||
| Niveau 83 | Daguette du Captain Chafer | ||
|
Recette : 5 Ecorce d'Abraknyde Sombre 5 Racine d'Abraknyde Sombre 3 Kryptonite 10 Bois d'Oliviolet 10 Bois d'If 3 Bakélélite 2 Emeraude |
Effet : Dommages: 15 à 22 (neutre) +21 à 40 en vitalité +16 à 25 en sagesse +21 à 40 en agilité +3 à 4 aux coups critiques +6 à 10% de dommages +101 à 200 en initiative |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 100 Force > 50 |
| Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos
mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain
Chafer, imaginez où la lame a pu passer... 1 |
|||
| Niveau 83 | La Thor-Boyaux | ||
|
Recette : 10 Bois de Bombu 10 Bois d'Orme 2 Kouartz 2 Kryptonite 2 Kobalite 2 Saphir 10 Ivoire |
Effet : Dommages: 14 à 23 (neutre) +21 à 30 en force +21 à 40 en vitalité +21 à 30 en agilité +3 à 4 de dommages +1 à la portée |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 80 Force > 100 |
| Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes. | |||
| Niveau 90 | Dague Lutination | ||
|
Recette : 15 Bois de Charme 10 Bois de Tronknyde 4 Magnésite 3 Kouartz 2 Kobalite 1 Cristal 1 Tranche Magique de Tronknyde |
Effet : Dommages: 10 à 14 (neutre) Vole de 2 à 4 PDV (air) +21 à 40 en vitalité +16 à 25 en sagesse +16 à 30 en agilité +1 à la portée +201 à 400 en initiative 3 à 5% de résistance neutre |
Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 100 Force > 70 Vitalité > 30 |
| Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague. | |||
| Niveau 95 | Dague Rafeuse | ||
|
Recette : 10 Ecorce d'Abraknyde Sombre 15 Bois d'Ebène 2 Rubis 3 Kryptonite 4 Kouartz 1 Emeraude 2 Ambre d'Abraknyde Sombre |
Effet : Dommages: 6 à 9 (neutre) Dommages: 6 à 9 (air) +21 à 40 en force +21 à 30 en agilité +21 à 30 à la chance +4 à 6 de dommages +6 à 10 en prospection Réduction physique de 3 à 5 |
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 80 Force > 100 |
| C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière. | |||
| Niveau 100 | Dagues Maydhyn China | ||
|
Recette : 12 Bois d'Ebène 2 Rutile 6 Bois de Bambou Sombre 6 Bois de Bambou 3 Kouartz 2 Magnésite 2 Agathe |
Effet : Dommages: 15 à 20 (neutre) +1 PM +200 en initiative +4 à 5 aux coups critiques +21 à 30 en agilité +31 à 50 en vitalité |
Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 150 Force > 150 |
Ces dagues sublimes ont été confectionnées sur mesure, pour une Sramette en manque de sensations fortes. En effet, déçue de ne pas trouver de dagues à sa convenance, elle lança un défi à tous les forgeurs de dagues d'Amakna: celui qui réussirait à lui forger des dagues capables de tuer sur le coup, n'importe quel Tofu, pourrait passer 3 nuits en sa compagnie. Contrairement à ce qu'elle pensait, cette annonce n'eut pas l'effet escompté, puisque personne ne participa au défi. Elle dû attendre une centaine d'années, pour qu'un forgeur de dagues Enutrof à la retraite, soit intéressé par la récompense qui avait bien changé avec le temps... |
|||
