Les Épées de niveau 51 à 100
| Niveau 52 | Immortelle Etoile du Soir | ||
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Recette : 25 If 25 Charme 25 Pierre cuivrée 25 Or 1 Pierre de cristal |
Effet : Dommages : 17 à 26 (neutre) +22 en agilité +13 en sagesse +22 en vitalité -15 en force |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Agilité >40 Vitalité >40 Force >15 |
| La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu
retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère
piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots. |
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| Niveau 52 | Le Cutter | ||
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Recette : 15 Argent 15 Bauxite 15 Oliviolet 15 Manganèse 2 Pierre de saphir |
Effet : Dommages : 13 à 33 (neutre) +35 en force +15 en agilité +10 à la chance -20 en intelligence -5 en sagesse |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles
personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est,
de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée
aujourd'hui comme défense anti-bwork. |
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| Niveau 52 | Razielle | ||
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Recette : 2 Bauxite 2 Cristal 4 Pierre cuivrée 2 Diamant 2 Emeraude 2 Saphir |
Effet : Dommages : 26 à 40 (neutre) +40 en vie +30 en force +40 en agilité -10 en intelligence -10 en sagesse |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Force >104 Vitalité >52 Agilité >20 |
| Cette épée a été bénie par les larmes de l'ange Raziel. Terriblement destructrice elle est suffisamment puissante pour permettre à son porteur d'affronter le plus terrible des adversaires. | |||
| Niveau 58 | Le Grand Cutter | ||
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Recette : 20 Argent 20 Bauxite 20 Oliviolet 20 Manganèse 2 Saphir |
Effet : Dommages : 15 à 36 (neutre) +40 en force +20 en agilité +10 à la chance -30 en intelligence -10 en sagesse |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles
personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est,
de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée
aujourd'hui comme défense anti-Bwork. |
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| Niveau 60 | Découpeuse de Yench | ||
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Se drop sur Meulou | Effet : Dommages : 26 à 35 (neutre) +11 à 40 en force +11 à 40 en vitalité -11 à -40 en chance -11 à -40 en agilité |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Aucun |
| Cette épée appartenait au regretté Kih Bésans, dit le découpeur de Yench. C'etait, en effet, sa principale occupation d'amusement. Comme quoi, un rien amuse. | |||
| Niveau 60 | La Zulie Lame | ||
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Se drop sur Trooll | Effet : Dommages : 17 à 31 (neutre) +10 en agilité +10 à la chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Force >100 Vitalité >50 |
| La Zulie Lame à été craftée par le célèbre forgeron
Dave-LoL avant de mourrir, pour la plus zolie des iopettes du royaume. On dit
que cette lame n'a d'égal que la beauté de son porteur. |
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| Niveau 61 | Découpeuse de Kralamoure | ||
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Recette : 20 Langue de Crabe 20 Pince du Crabe 20 Oeil de Crabe 10 Magnésite 10 Bakélélite 1 Carapace vide de Crabe |
Effet : Dommages : 31 à 45 (neutre) +4 à 6 de dommages +1 à 2 aux coups critiques +21 à 30 en force -1 à -20 en intelligence |
PA : 7 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Sagesse >60 Vitalité >60 |
| Cette épée a permis au célèbre marin Mobby Diqueriveurse, de
découper en tranches, les tentacules du célèbre Kralamoure Géant de
l'île de Moon, réputé pour étouffer les marins saouls et saouler les marins
étouffés. |
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| Niveau 64 | Le Cutter Sanglant | ||
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Recette : 20 Bauxite 20 Oliviolet 20 Manganèse 20 Or 2 Saphir |
Effet : Dommages : 17 à 39 (neutre) +45 en force +20 en agilité +10 à la chance -35 en intelligence -15 en sagesse |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles
personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est,
de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée
aujourd'hui comme défense anti-bwork. |
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| Niveau 66 | Sabre Nidanwa | ||
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Recette : 6 Ambre de bambouto 4 Bambou sombre 3 Kriptonite 2 Rutile 2 Pyrute 1 Topaze |
Effet : Dommages : 26 à 37 (neutre) +23 sagesse +22 agilité +5 CC |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité >80 |
| Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Nidanwa sans être morts entre temps. | |||
| Niveau 68 | La Griffe Aiguisée | ||
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Recette : 5 Argent 5 Bombu 5 Croc jaune 5 Ongle de kanigrou 5 Patte scorbute 2 Saphir |
Effet : Dommages : 16 à 30 (neutre) +16 à 30 en vitalité +16 à 30 en agilité +16 à 30 en force +201 à 300 en initiative |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+12) EC : 1/50 Pré-requis : Vitalité >30 Agilité >30 Force >30 |
| Cent pour cent naturelle, cette épée est comme une sixième griffe pour une main Ecaflip. A ce propos, faîtes attention à ne pas vous gratouiller le museau avec cette griffe là ! | |||
| Niveau 70 | Epée Royale du Bouftou | ||
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Recette : 50 Marteau du Bouftou 25 Oeil de Boufton 15 Oeil de Bouftou 5 Dent de Chef de Guerre Bouftou 2 Corne de Bouftou 2 Corne de Chef de Guerre Bouftou |
Effet : Dommages : 4 à 8 (air) Dommages : 4 à 8 (terre) Dommages : 4 à 8 (eau) Dommages : 4 à 8 (feu) -11 à -60 en sagesse |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+4) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Cette épée ne sait pas trop sur quel sabot danser... Elle inflige des
dégâts de chaque élément. Fait partie de la Panoplie Bouftou Royal |
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| Niveau 70 | Lame du Chef Crocodaille | ||
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Recette : 3 Aluminite 2 Kobalite 2 Rubis 1 Fragement d'épée reptilienne 1 Ebonite 1 Bakalélite |
Effet : Dommages : 21 à 40 (neutre) Vole 1 à 2 PDV (neutre) +26 à 35 en vitalité +21 à 30 en agilité +21 à 30 à la chance +1 créatures invocables |
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+12) EC : 1/40 Pré-requis : Agilité >150 Chance >150 Vitalité >100 |
| Fabriquée à partir de débris trouvés sur un Chef Crocodaille,
cette arme saura se révéler très efficace si vous êtes assez
beau, habile, intelligent et fort pour la manier. Avec un peu de chance, vous
finirez par trouver quelqu'un qui acceptera de vous l'échanger contre une
épée de boisaille. Fait partie de la Panoplie Chef Crocodaille |
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| Niveau 70 | Puissante Epée de Seriane-Kerm | ||
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Autre : S'obtient au passage de l'apprentit au rang de Sériane |
Effet : Dommages : 18 à 35 (neutre) +40 en Vitalité +140 en Initiative +20 en Agilité -20 en Sagesse +13 % au Dommages +3 aux Coups Critiques |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Alignement = Sériane |
| Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux
mercenaires accomplis. Mais elle coupe très bien aussi. |
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| Niveau 73 | Epée Zervatif | ||
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Recette : 4 Humérus du Sparo 3 Huile de Koode 2 Pétale Kouraçao 2 Pétale Mojito 2 Pétale Passaoh 2 Pétale Malibout |
Effet : Dommages: : 15 à 22 (neutre) Dommages: : 6 à 10 (air) Dommages: : 6 à 10 (feu) +26 à 40 en intelligence +26 à 40 en force +26 à 40 en agilité +11 à 20 en sagesse +41 à 50 en vitalité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 80 Agilité > 80 Intelligence > 80 |
| Cette lame est lubrifiée afin de glisser plus facilement dans son
fourreau. En revanche elle est impossible à nettoyer et doit
être jetée après utilisation, surtout si elle est recouverte de
sang. N'oubliez pas qu'elle sert avant tout à se protéger. |
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| Niveau 75 | Eventail Tranchant | ||
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Recette : 20 Orme 1 Criniére prespic 10 Cristal 1 Etoffe croc glanc 5 Feuille de kokoko 30 Or |
Effet : Dommages : 26 à 40 (neutre) +31 à 40 en force +31 à 40 en intelligence +31 à 40 en agilité +31 à 40 à la chance +31 à 40 en sagesse -31 à 40 en prospection |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Sagesse >40 Vitalité >40 |
| A l'origine, cette épée était un accessoire utile pour s'aérer le visage. Il suffisait juste de l'agiter avec vigueur. Après que quelques têtes soient tombées il fut admis qu'utiliser du métal pour ce genre d'objet n'etait pas une bonne idée. | |||
| Niveau 76 | Sabre Feudala | ||
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Recette : 50 Artefact Pandawushu Feu 3 Pyruthe 3 Rutile 1 Agathe 1 Aigue-Marine 1 Topaze |
Effet : Dommages : 11 à 30 (feu) Vole 2 à 3 PDV (feu) PA perdus à la cible : 1 +26 à 50 en vitalité +21 à 35 en intelligence +2 à 3 aux coups critiques |
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >200 |
| Ce sabre a été forgé par Hotari Honza en personne. Il parait que c'est
l'une de ses dernières créations avant sa reconversion en cuisinier.
Une véritable pièce de collection en tout cas. Fait partie de la Panoplie Feudala |
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| Niveau 80 | Neuf Queues | ||
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Se drop sur les Trois Bandits de Cania | Effet : Dommages : 9 à 99 (neutre) +9 en force +9 à la chance Résistance : 20 / 20 |
PA : 9 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+9) EC : 1/20 Pré-requis : Force >99 Agilité >99 Vitalité >99 |
| La légende veut qu'Ecaflip, lors du dantesque combat qui l'éleva au rang de dieu, utilisa une arme constituée de ses propres queues, chacune issue de l'une de ses vies. | |||
| Niveau 83 | Sabre Sandanwa | ||
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Recette : 6 Bambou magique 4 Kouartz 2 Topaze 2 Pyrute 2 Aluminite 1 Rutile 1 Ambre ancestral |
Effet : Dommages : 1 à 40 (neutre) +21 à 35 en force +41 à 60 en vitalité +5 à 6 de dommages |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Force >120 |
| Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps. | |||
| Niveau 85 | Pic à Glace | ||
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Recette : 5 Bauxite 5 Carapace de scara bleu 5 Etain 1 Metaria mage bleu 2 Patte d'ours 5 Plume de kwak de glace 1 Venin de serpentin |
Effet : Dommages : 26 à 30 (neutre) +6 à 10 de dommages 10 à 15 % de faiblesse face à l'eau |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Force >80 |
| Cette épée, à la lame froide et pointue, fait ressurgir les
instincts les plus basiques de celui qui la porte. Chaque geste, si anodin
soit-il, est alors exécuté comme un coup bas. Il vous faudra renforcer votre
esprit pour résister à cette lame. |
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| Niveau 93 | Sabre Yondanwa | ||
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Recette : 10 Aluminite 10 Bambou sombre 3 Kobalite 3 Rutile 3 Pyrute 2 Agathe 2 Topaze |
Effet : Dommages : 21 à 40 (neutre) Vole 3 à 4 PDV (air) +41 à 60 en vitalité +16 à 25 en sagesse Augmente les dommages de 11 à 20% |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 100 |
| Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Yondanwa sans être morts entre temps. | |||
| Niveau 95 | Epée qui Pète | ||
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Autre : Gain à la loterie |
Effet : Dommages : 21 à 40 (neutre) +301 à 400 en initiative +31 à 45 en force +31 à 45 en agilité +31 à 45 en vitalité +5 en prospection |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Aucun |
| Vlad était tombé amoureux de cette magnifique épée. Il a participé à la plus terrible des courses de Dragokart afin de pouvoir enfin l'acheter. Malheureusement, il n'avait pas compris que cette épée renfermait une terrible malédiction... | |||
| Niveau 95 | Fausse Griffe de Ceangal | ||
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Recette : 10 Argent 10 Bois de bombu 2 Emeraudes 5 Ongle kanigrou 1 Os de crocodaille 5 Pic de dragodinde rousse sauvage 1 Pommeau d'épée |
Effet : Dommages : 21 à 40 (neutre) +301 à 400 en initiative +31 à 45 en force +31 à 45 en agilité +31 à 45 en vitalité +5 en prospection |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Vitalité >50 Agilité >50 Force >50 |
| Une forgeuse écaflipette eut l'idée de forger cette épée après son échec à maitriser la technique ancestrale du même nom. Elle se disait qu'au moins cette griffe ne lui ferait pas faux bond | |||
| Niveau 100 | Epée Doncule | ||
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Recette : 15 Dolomite 10 Bave de Kaskargo 7 Cuir de Mominotor 5 Sourcil de Rasboul Majeur 2 Etoffe de Meupette 1 Tresse du Poolay 1 Poudre Explosive de Gourlo |
Effet : Dommages: 46 à 65 (neutre) +31 à 40 en force +101 à 150 en vitalité +21 à 30 en sagesse -31 à -50 en intelligence -31 à -50 en chance -31 à -50 en agilité 6 à 8% de résistance au feu |
PA : 8 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+15) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 250 Intelligence < 1 |
| Cette épée brillante est idéale pour cueillir des fleurs, même
si elles se défendent. Elle est même parfaite pour cueillir des arbres. |
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| Niveau 100 | Griffe Rose | ||
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Recette : 30 Or 5 Oliviolet 2 Emeraude 1 Viscere de scarafeuille 1 Viscere de scorbute 2 Rubis 1 Pommeau d'épée |
Effet : Dommages : 31 à 50 (terre) +41 à 70 en force +21 à 40 en sagesse +31 à 60 en vitalité |
Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Force >150 |
| Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années. | |||
| Niveau 100 | Lame du Chef Bwork | ||
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Autre : S'echange a la foire du Trooll contre 1 jeton du bworker et 1000 Jetons |
Effet : Dommages : 23 à 57 (terre) +21 à 30 en force +21 à 30 en vitalité +21 à 30 en agilité +2 à 3 de dommages +6 à 10 en prospection 4 à 5 % de résistance à l'eau |
Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Force >200 Agilité >200 Vitalité >200 |
| Tranchante comme une larme de Bwork, cette lame du Chef Bwork a
l'avantage de peser beaucoup plus lourd. Elle est certes moins maniable, mais
il suffit de la laisser tomber sur son adversaire pour le trancher en deux,
telle une vulgaire tranche de Tronknyde. Si votre ennemi ne meurt pas de
douleur, il mourra de honte, et vous de rire. Fait partie de la Panoplie Chef Bwork |
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| Niveau 100 | Patte d'Ecaflip | ||
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Gain à la loterie | Effet : Dommages : 20 à 39 (neutre) +21 à 40 en sagesse +41 à 70 en force +31 à 60 en vitalité |
Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 150 |
| "La chance sourit aux audacieux !" soufflent les adeptes du Dieu Ecaflip. Vous voilà armé comme un as de pique, vous allez pouvoir abattre votre jeu. Cette épée de prestige est d'une rareté et d'une pureté exceptionnelle. | |||
| Niveau 100 | Patte d'Ecaflip Parfaite | ||
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Gain à la loterie | Effet : Dommages : 31 à 50 (neutre) +21 à 40 en sagesse +41 à 70 en force +31 à 60 en vitalité |
Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 150 |
| Cette épée constitue l'incarnation même de la chance du Dieu
Ecaflip. Vous tenez entre vos main la plus pûre version de la Patte
d'Ecaflip, qui témoigne de votre chance aussi incroyable qu'insolente (et
donc de votre célibat définitif). |
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