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Les Familiers

Niveau 1

Abra Kadabra

Cadeau pour 6 mois d'abonnement (soit 27,50 €)

Points de vie de base : 10
Eupéoh : Augmente les dommages de 5%
Nourriture : +1 à 50% de dommages (100 Abraknydes, 100 Abraknydes vénérables, 1 Chêne Mou, 5 Abraknydes Ancestrals, 20 Abraknydes Sombres, 200 Tronknydes)

Comme vous, ce petit Abraknyde ne supportait plus sa famille, et a décidé de se rebeller. Aujourd'hui, il vous accompagne et comptabilise tous les membres de sa famille que vous réussirez à exterminer.

 

Niveau 1

Atouin

Se drop sur le Sphincter Cell (100% pour le personnage ayant le plus de Prospection du groupe)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 h
Nourriture : +1 à 10 de dommages (Viande)
 +1 à 10 de soins (Poisson)

On raconte que cette tortue aurait été élevée par un Maître en Arts Martiaux, à l'apparence d'un Rat d'Egoutant. Si vous la nourrissez avec du poisson, elle deviendra gentille et vous aidera à soigner les aventuriers blessés. Si vous lui donnez de la viande, elle deviendra plus agressive et vous aidera à combattre vos adversaires.
Panoplie Tortue

 

Niveau 1

Bébé Pandawa

Acheter le pack BD de pandala et 3/6/12 mois d'abonnement (soit 25/37/55 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 10
Nourriture : +1 à 50% aux dommages (Riz)

Cet adorable bébé Pandawa adorera vous suivre partout pour découvrir le monde de ses grands yeux ronds. Ce familier apprivoisé mange du riz, mais accepte également les noisettes.

 

Niveau 1

Bilby

Gain à la loterie

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 6 aux dommages (Fleurs)

Bilby, ou Bilbiblabalou de son vrai nom, est une petite gelée en quête d'aventure. Particulièrement attachée à Vlad, elle possède des pouvoirs remarquables(du moins, proportionnellement à sa taille). Ce familier ne mange que des fleurs.

 

Niveau 1

Bouloute

Cadeau pour 1 mois d'abonnement (soit 5 €)

Points de vie de base : 10
Eupéoh : +15 en vie
Nourriture : +1 à 150 en vie (5 Bouftous Royals, 20 Chefs de Guerre Bouftou, 10 Boufcools, 20 Bouftous des cavernes, 50 Bouftous, 100 Bouftons blancs, 100 Bouftons noirs)

Ce petit monstre vous suivra partout, et se nourrira des restes de ses congénères. Tantôt terrifiant, tantôt amusant, il égayera votre vie, avant de peut-être vous la prendre définitivement

 

Niveau 1

Bouloute du Parrain

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 4.

Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
+1 à 150 en vie (5 Bouftous Royals, 20 Chefs de Guerre Bouftou, 10 Boufcools, 20 Bouftous des cavernes, 50 Bouftous, 100 Bouftons blancs, 100 Bouftons noirs)

Ce familier n'est autre qu'un modeste Bouloute déguisé pour mieux singer son maître. Comme tout Bouloute qui se respecte, il se fera un plaisir de dévorer les dépouilles de Bouftous.

 

Niveau 1

Bwak de Feu

Il faut droper un oeuf de Bwak de Feu, ensuite l'ouvrir et combattre la mère.

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 37 heures
Nourriture : +1 à 80 à la vie (Fraise, Gland)
 +1 à 80 à la intelligence (Graine de pavot/chanvre/lin)
 +1 à 20 % de résistance au feu (Noix)

Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.
Panoplie Kwak Flamme

 

Niveau 1

Bwak de Terre

Il faut droper un oeuf de Bwak de Terre, ensuite l'ouvrir et combattre la mère

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 37 heures
Nourriture : +1 à 80 à la vie (Fraise, Gland )
+1 à 80 à la force (Graîne de pavot/chanvre/lin)
+1 à 20 % de résistance à la terre (Noix)

Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.
Panoplie Kwak Terre

 

Niveau 1

Bwak d'Air

Il faut droper un oeuf de Bwak d'air, ensuite l'ouvrir et combattre la mère.

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 37 heures
Nourriture : +1 à 80 à la vie (Fraise, Gland)
+1 à 80 à l'agilité (Graîne de pavot/chanvre/lin)
+1 à 20 % de résistance à l'air (Noix)

Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.
Panoplie Kwak Vent

 

Niveau 1

Bwak d'Eau

Il faut droper un oeuf de Bwak d'Eau, ensuite l'ouvrir et combattre la mère.

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 37 heures
Nourriture : +1 à 80 à la vie(Fraise, Gland)
+1 à 80 à la chance (Graîne de pavot/chanvre/lin)
+1 à 20 % de résistance à l'eau (Noix)

Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.
Panoplie Kwak Glace

 

Niveau 1

Bworky

S'obtient à la fin du donjon Bwork

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture : +10 à 1000 pods (Noisettes, Noix de pécan, Noix de cajou)

Cette petite créature est un Bwork, resté enfermé vivant dans un bocal pendant plusieurs décennies. Il a donc pris la forme du bocal, et restera nain toute sa vie. Sa bonne humeur et son humour légendaire en font le compagnon idéal pour les donjons perdus d'avance, ou les soirées mondaines endiablées. Attention, c'est un adepte des apéritifs, et il ne supporte que les noix et noisettes, même s'il ne rechigne pas avaler un gland de temps en temps

 

Niveau 1

Chacha

Il faut terminer le donjon Bouftou.

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 18 heures
Nourriture : +1 à 80 en vitalité (Sang de vampire)
+1 à 80 en force (Oreilles de tiwabbit/Grand Pa wabbit)
+1 à 80 en intelligence (Goujon, Greu-vette)
+1 à 80 en agilité (Oeuf de tofu, Plume de tofu)
+1 à  20 % de résistance neutre (Gelée)

Cette petite boule de poil friponne et câline fait craquer la gente féminine toutes classes confondues. Un animal redoutable donc.

 

Niveau 1

Chacha Angora

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 19.

Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
Augmente les dommages de 1 à 50% (Viandes, Poissons)

Cette boule de poils est mieux protégée contre le froid que le Chacha classique, elle est plus douce, mais il paraît que son caractère est encore plus insupportable. Cette créature ne mange que de la viande est du poisson.

 

Niveau 1

Chacha Tigré

Gain à la loterie

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 36 heures
Nourriture : +1 à 50 % de dommages (Poisson)

Cette surprenante créature résulte du croisement entre un Chacha blanc et un Chacha noir. Elle ne mange que du poisson.

 

Niveau 1

Chienchien

Cadeau de compensation lors du premier rollback ?

Points de vie de base : 6
Nourriture : Ne se nourrit pas
+20 en sagesse

Avec ce petit toutou, vous goûterez aux joies des petites promenades pipi. Fort de ses racines sauvages, il est déconseillé de lui donner à manger, sous peine de perdre une main

 

Niveau 1

Crocodaille

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 40.

Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
Augmente les dommages de 1 à 50% (Viande, Poisson)

Ne vous méprenez pas, les dents pointues de cette créature finiront un jour ou l'autre par se planter dans votre postérieur. Ce familier ne mange que de la viande et du poisson.

 

Niveau 1

Croum

Cadeau pour 3 mois d'abonnement (soit 14,50 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : +2% de résistance
Nourriture : +1 à 20 % de résistance neutre (Kouartz)
+1 à 20 % de résistance à la terre (Magnésite, Rutile)
 +1 à 20 % de résistance à l'eau (Ebonite, Kobalite, Kriptonite)
 1 à 20 % de résistance à l'air (Aluminite, Lingot d'Or)
+1 à 20 % de résistance au feu (Bakélélite, Pyrute)

Ancien soldat de plomb retraité, cette créature en métal est devenue vivante. Elle vous suivra partout et fera tout pour vous défendre au péril de sa vie, si vous prenez la peine de lui donner à manger régulièrement. Mais n'espérez pas qu'elle prenne pour autant les coups à votre place, elle ne remplacera donc pas les aventuriers débutants d'Astrub.

 

Niveau 1

Dragoune Noire

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 48.

Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 50 en sagesse

Prenez une Dragoune Rose, teintez-la en noir, saupoudrez-la de poussière d'or, trempez-la dans l'huile, trempez-la dans l'eau, et vous aurez une Dragoune Noire. Ce dévoreur d'âmes ne mange que les dépouilles de dragoeufs.

 

Niveau 1

Dragoune Rose

Cadeau pour 1 an d'abonnement (soit 48 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : +5 en sagesse
Nourriture : +1 à 50 en sagesse (Fantôme de Familiers)

Ce petit dragon a la peau aussi rose que les fesses d'une femelle Bwork. Un bon moyen de vous faire fantasmer à moindre frais et sans risques, ou tout simplement de vous rappeler de bons souvenirs. Heureusement pour lui, ce dragon n'est pas uniquement l'objet de vos fantasmes, mais avant tout une créature très puissante et sage. Attention tout de même, sa voracité n'a d'égal que la perversité d'un Chafer les soirs de pleine lune, et il ne se nourrit que d'autres familiers

 

Niveau 1

Ecureuil Chenapan

Gain à la loterie

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
+1 à 50% de dommages (Graines)

Cet Ecureuil prendra un malin plaisir à vous casser les noisettes, ce qui est tout de même assez pratique il faut le reconnaître, même si cela pourrait être parfois assez douloureux. Ce familier ne mange que des graines.

 

Niveau 1

Fëanor

Gain de la Loterie Dofus lors de la Japan Expo 2007 ou avec un pack BD de Maliki + 3 mois d'abonnement.

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 50% de dommages (Viande)

Grâce à ce familier, n'importe quelle personne du sexe opposé vous fera les yeux doux. Un conseil : Évitez de triompher. Bien vite vous vous apercevrez qu'en réalité, votre prétendant(e) est hypnotisé(e) par Fëanor. N'espérez pas en profiter : désormais votre soupirant(e) mange du pichon cru en se frottent contre vos jambes... C’étais glamour, on a connu mieux, pas vrai ? Ce familier mange que du poisson

 

Niveau 1

Fotome

Cadeau pour 1 mois d'abonnement (soit 5 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : +15 en vie
Nourriture : +1 à 150 en vie (Dent de Wabbit, Os de Chafer, Corne de Bouftou, Dent de Chef de Guerre Bouftou)

Cette surprenante créature vient de l'au-delà et n'est pas prête d'y retourner, sauf si malencontreusement, vous deviez l'y accompagner...

 

Niveau 1

Koalak Sanguin

Echange contre la panoplie koalak au complet à la fin du donjon Skeunk

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 50 en sagesse (Boomerangs)

Ce petit Koalak a l'air inoffensif, mais il cache bien son jeu. Martyrisé pendant sa tendre enfance, il a reçu de nombreux boomerangs dans les dents ou même dans le derrière. Il cultive depuis ce temps-là une aversion totale pour les boomerangs, et les dévore sans même les mâcher.
Panoplie Koalak

 

Niveau 1

Kouin-kouin

Un des cadeaux de la pêche aux Kouin-Kouin de la foire des troolls.

Points de vie de base : 6
Nourriture : Ne se nourrit pas
+10 en prospection
+100 en initiative

Au delà du Tofu, du Bouftou où encore du Iop, le Kouin-kouin excelle dans la crétinerie

 

Niveau 1

Lapino

Gain de la Loterie Dofus lors de la Japan Expo 2007

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 h
Nourriture : +1 à 6 aux soins (Cawottes, Lin, Chanvre)

Ce magnifique Lapino est le familier préféré du célèbre Maître Noir Jack. Ne vous fiez pas à son apparence, il peut se montrer redoutable en combat. Ce familier ne mange que des Cawottes et des plantes

 

Niveau 1

Léopardo

Gain à la loterie

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 50% aux dommages (Viandes)

Cette splendide créature est un lointain cousin des célèbres Lenalds de l'île des Wabbits. Plus téméraire, mais également beaucoup plus indisciplinée, elle saura vous apporter son aide durant vos combats, mais également faire preuve d'une fourberie sans nom si vous ne vous occupez pas assez bien d'elle. Cette créature mange de la viande.

 

Niveau 1

Marcassin

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 12.

Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
Augmente les dommages de 1 à 50%

Ce petit cochon sauvage dispose d'un groin d'une taille démesurée, adapté à la recherche active des gros glands. Par chance, il semble vous avoir trouvé assez facilement. Ce dévoreur d'âmes se nourrit des restes de Porkass, cochons, et sangliers.

 

Niveau 1

Mini Champion

Panoplie donné aux gagnants d'un concours Dofus-Arena

Points de vie de base : 10
Nourriture : Ne se nourrit pas, ne donne aucun bonus

Cette petite créature n'accepte de suivre que les champions, elle risque donc de vous suivre quelques jours, pour ensuite s'apercevoir que vous êtes un imposteur. Dès lors, c'est vous qui la suivrez comme un petit familier.
Panoplie Champion

 

Niveau 1

Mini Wa

Cadeau donné avec le Pack Premium. (soit 105 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 80 en force (Viandes)
+1 à 80 en intelligence (Poissons)
+1 à 80 en agilité (Graines)
+1 à 80 à la chance (Huiles)

Ce petit Wabbit, est en réalité un fils caché du tristement célèbre Wa Wabbit. Peut-être qu'il montera un jour à son tour sur le trône.

 

Niveau 1

Minimino

Cadeau pour 6 mois d'abonnement (soit 27, 50 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : Augmente les dommages de 5%
Nourriture : Augmente les dommages de 1 à 50% (Oeuf de Tofu, Bec de Tofu, Plume de Tofu, Dents de Tofu maléfique, Ailes de Tofu maléfique)

Ce bébé Minotoror apprivoisé et nettoyé peut être approché et caressé, sans risquer de perdre une main. Cependant, restez prudents, la nature reprend parfois ses droits et il se pourrait que l'instinct destructeur de cette créature refasse surface à un moment où vous comptiez sur lui. Pour éviter les mauvaises surprises, élevez-le comme vos propres enfants, avec des coups de bâtons

 

Niveau 1

Miniminotot

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 44.

Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
Augmente les dommages de 1 à 50%

Cette créature est un Minimino élevé par le Minotot en personne. Il lui a malheureusement transmis son caractère, ainsi qu'une partie de ses odeurs corporelles à force de le cajoler sous ses aisselles. Ce dévoreur d'âmes mange les dépouilles des créatures de l'île du Minotoror.

 

Niveau 1

Nomoon

S'obtient en faisant une quête sur l'île Moon.

Points de vie de base : 5
Intervalle entre 2 repas : de 24 à 48 heures
Nourriture : +1 à 80 prospection (Pétale de Trukikol, Feuille de Fourbasse, Fleur de gloutovore)

Ce petit singe chapardeur semble s'être attaché à vous maintenant. Très docile, il est cependant très exigeant sur le plan alimentaire et n'accepte que les végétaux qui poussent sur son île.

 

Niveau 1

Pioute bleu

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 24.

Mange/Bonus :
Points de vie de base :
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 80 à la chance ( Graîne de pavot/chanvre/lin)

Ce petit Pioute n'est pas comme les autres Pious, il suffit de regarder sa couleur pour s'en apercevoir. En revanche, il partage avec les autres Pious, un goût prononcé pour picorer les postérieurs. Il paraît que certains aiment... Ce familier ne mange que des graines.

 

Niveau 1

Pioute jaune

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 24.

Mange/Bonus :
Points de vie de base :
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 80 en agilité (Graîne de pavot/chanvre/lin)

Ce petit Pioute n'est pas comme les autres Pious, il suffit de regarder sa couleur pour s'en apercevoir. En revanche, il partage avec les autres Pious, un goût prononcé pour picorer les postérieurs. Il paraît que certains aiment... Ce familier ne mange que des graines.

 

Niveau 1

Pioute rose

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 24.

Mange/Bonus :
Points de vie de base :
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 10 en soin(Graîne de pavot/chanvre/lin)

Ce petit Pioute n'est pas comme les autres Pious, il suffit de regarder sa couleur pour s'en apercevoir. En revanche, il partage avec les autres Pious, un goût prononcé pour picorer les postérieurs. Il paraît que certains aiment... Ce familier ne mange que des graines.

 

Niveau 1

Pioute rouge

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 24.

Mange/Bonus :
Points de vie de base :
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 80 en intelligence (Graîne de pavot/chanvre/lin)

Ce petit Pioute n'est pas comme les autres Pious, il suffit de regarder sa couleur pour s'en apercevoir. En revanche, il partage avec les autres Pious, un goût prononcé pour picorer les postérieurs. Il paraît que certains aiment... Ce familier ne mange que des graines.

 

Niveau 1

Pioute vert

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 24.

Mange/Bonus :
Points de vie de base :
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 80 en force (Graîne de pavot/chanvre/lin)

Ce petit Pioute n'est pas comme les autres Pious, il suffit de regarder sa couleur pour s'en apercevoir. En revanche, il partage avec les autres Pious, un goût prononcé pour picorer les postérieurs. Il paraît que certains aiment... Ce familier ne mange que des graines.

 

 

Niveau 1

Pioute violet

 

S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 24.

Mange/Bonus :
Points de vie de base :
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
+1 à 10 en dommage (Graîne de pavot/chanvre/lin)

Ce petit Pioute n'est pas comme les autres Pious, il suffit de regarder sa couleur pour s'en apercevoir. En revanche, il partage avec les autres Pious, un goût prononcé pour picorer les postérieurs. Il paraît que certains aiment... Ce familier ne mange que des graines.

 

Niveau 60

Péki

S'obtient à la fin du donjon Firefoux

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 3 à 36 heures
Nourriture : +1 à +300 en vie (Racines de Bulbe, Riz)

Cette créature ressemble de loin à un Chienchien. Sa tête montre clairement qu'elle a subit d'énormes traumatismes qui l'ont poussée à devenir végétarienne. Elle ne se nourrit donc que de végétaux et plantes qui poussent sur l'île de Pandala.

 

Niveau 1

Petit Chien chien noir

Il s'obtient à la fin du donjon Kitsoune.

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 37 heures
Nourriture : +1 à 40% aux dommages (Poisson frais)

Cette étrange petite créature ne se nourrit que de poissons fraîchement pêchés. Mais ne vous inquiétez pas, sa compagnie agréable compense largement son haleine de poisson déshydraté.

 

Niveau 1

Petit Chacha Blanc

Il faut terminer le donjon Pandikaze.

Points de vie de base : 6
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 37 heures
Nourriture : +5 à 500 en initiative (Viande chassée)

Cette petite boule de poils griffe, mord et pince même la main qui la nourrit. C'est donc une créature terrifiante, mais tout de même irrésistiblement attachante et fascinante. Toute ressemblance avec des personnes de la gent féminine ne serait pas fortuite. Attention, cette créature en plus de son caractère irascible est très difficile sur le plan alimentaire, puisqu'elle ne consomme que de la viande issue de créatures chassées.

 

Niveau 1

Scarador

Cadeau pour 3 mois d'abonnement (soit 14,50 €)

Points de vie de base : 10
Eupéoh : +2% de résistance
Nourriture : +1 à 20 % de résistance neutre (Scarafeuille noir)
+1 à 20 % de résistance à la terre (Scarafeuille terre)
+1 à 20 % de résistance au feu (Scarafeuille rouge)
+1 à 20 % de résistance à l'eau (Scarafeuille bleu)
+1 à 20 % de résistance à l'air (Scarafeuille blanc)

Ce charmant petit coléoptère venu du sud est en fait redoutable. Humilié par ses amis lorsqu'il était jeune, il a décidé de se venger, et vous aidera à botter le derrière de tous les Scarafeuilles que vous rencontrerez.

 

Niveau 1

Tifoux

Cadeau pour 1 an d'abonnement (soit 48 €)

Points de vie de base : 10
Eupéoh : +5 en sagesse
Nourriture : +1 à 50 en sagesse (Yokai Firefoux, Maho Firefoux, Soryo Firefoux, Léopardo)

Cette splendide créature est un lointain cousin des célèbres Lenalds de l'île des Wabbits. Plus téméraire, mais également beaucoup plus indisciplinée, elle saura vous apporter son aide durant vos combats, mais également faire preuve d'une fourberie sans nom, en vous aidant à vaincre les membres de sa propre famille.

 

Niveau : 1
Tiwabbit Kiafin
S'obtient lorsque un de vos filleuls passe sur la case 32. Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
Augmente les dommages de 1 à 50%
Description :
Cette créature est un peu stupide, la seule façon de la faire avancer est de lui accrocher dans le dos un bâton soutenant une Cawotte. Heureusement, ce familier a été correctement dressé, et ne tentera pas d'envoyer des vents de panique. Ce dévoreur d'âmes se nourrit en mangeant les restes d'autres Wabbits.

 

Niveau 1

Vilain Petit Corbac

S'obtient à la fin de la Bibliothèque du Maître Corbac

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 48 heures
Nourriture : +1 à 40 en prospection (Toutes sortes d'os)

Ce sombre volatile est avant tout connu pour apprécier les cimetières et les aventuriers à la peau blanche. Il adore casser avec son gros bec, les ossements qu'il trouve dans les tombes.
Panoplie Corbac

 

Niveau 1

Wabbit

S'obtient en faisant la quête qui se trouve dans la fowet de cania.

Points de vie de base : 4
Intervalle entre 2 repas : de 24 à 48 heures
Nourriture : +1 à 80 en agilité (Fleur de Blop)
+1 à 80 en force (Fruit de Palme)
+1 à 27 en sagesse (Cawotte)
+1 à 80 à la chance (Tige de Pissenlit Diabolique, Langue de Pissenlit Diabolique, Feuille de Menthe)

Ce petit Wabbit est domestiqué. Il ne vous mordra donc pas. En revanche pour les autres...
Panoplie Wabbit

 

Niveau 1

Walk

Offre spéciale aux 100 premiers abonnement à Animeland

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 50% aux dommages (Poissons)

De toute évidence, cette créature s'est échappée d'un zoo ou d'une île lointaine. Elle est connue pour améliorer les dommages de son maître lors des combats. Sa plus grande particularité, (qu'elle partage parfois avec son maître) est d'avoir une haleine de poisson moisi. Nous vous recommandons de lui clouer le bec, même si le marteau et les clous sont à commander séparément. Attention, cette petite créature est très exigeante, elle ne mange que du poisson.

 

Niveau 1

Willy le Relou

Cadeau donné avec le Pack Mutafukaz (soit 19,90 €)

Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture : +1 à 50% aux dommages (Peluches)

Willy le Relou est vraiment une méchante créature. Son enfance a semble-t-il été particulièrement difficile. Il vous accompagnera partout et fera fuir vos amis.