Document sans titre

Les Faux

Niveau 1

Faux du Paysan

S'achète à un P.N.J Ingalsse ( 5 / 6 )

Effet :
Dommages : 2 à 4 (neutre)

PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun

Cette faux n'est pas très aiguisée et surtout un peu rouillée, ce qui en fait une arme peu dangereuse. En revanche, pour faucher, c'est l'outil idéal.

 

 

 

Niveau 13

Faux de Farle Ingalsse

Farle Ingalsse vous l'échangera contre 100 épis de blé.

Effet :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+11 à la chance
-10 en force

PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 10

Cette Faux a appartenu à Farle Ingalsse en personne, elle est suffisamment aiguisée pour faucher tous les types de céréales et tous les types de monstres qui se cachent dans les champs de céréales.

 

Niveau 17

Faux usée du Paysan

Se drop sur le tournesol affamé.

Effet :
Vole 4 a 5 PDV (eau)
+11 à 15 en vitalité
+2 à 3 en coups critiques
+11 à 15% de faiblesse face au feu
+11 à 15% de faiblesse face à la terre

PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun

Cette faux robuste mais abîmée a déjà beaucoup servi et coupe assez mal. En revanche, elle est très efficace pour arracher les chaires tendres et superficielles. Très utile pour lutter contre les varices de vos adversaires.
Fait partie de la Panoplie Paysan