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Les Marteaux lvl 1 Ă  50

Niveau 1 Petit Marteau de Boisaille
Recette :
2 Bois de Châtaignier
1 Bois de Frêne
Effet :
Dommages: 1 à 5 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 1
Force > 1
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
Niveau 2 Marteau de Boisaille
Recette :
3 Bois de Châtaignier
1 Bois de Frêne
Effet :
Dommages : 2 à 6 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence >1
Force >1
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
.
Niveau 4 Grand Marteau de Boisaille
Recette :
4 Bois de Châtaignier
1 Bois de Frêne
Effet :
Dommages: 3 à 7 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 3
Force > 1
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
.
Niveau 6 Puissant Marteau de Boisaille
Recette :
5 Bois de Châtaignier
1 Bois de Frêne
Effet :
Dommages: 4 à 8 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 5
Force > 1
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
.
Niveau 10 Marteau du Bouftou
Recette :
10 Cuirs de bouftou
1 Corne de bouftou
1 Sabot de bouftou
Effet :
Dommages : 4 à 8 (terre)
Dommages : 4 à 8 (feu)
+1 créature invocable
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Le manuel de l'utilisateur explique que ce surprenant marteau est capable de libérer une énergie colossale lorsqu'il est correctement manié. Encore un manuel Osamodas traduit en Sadida...
Panoplie Bouftou
Niveau 13 Marteau de Raclage
Recette :
5 Bois de Noyer
5 Bois de Châtaignier
2 Manganèse
Effet :
Dommages: 12 à 16 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 3
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
.
Niveau 13 Petit Marteau de Raclage
Recette :
5 Bois de Noyer
6 Bois de Châtaignier
1 Manganèse
Effet :
Dommages: 11 à 15 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 3
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
.
Niveau 13 Petit Marteau d'Ivoire
Recette :
3 Ivoire
3 Kobalte
2 Bois de Noyer
Effet :
Dommages: 6 à 10 (neutre)
+ 5 intelligence
- 3 agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 3
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
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Niveau 14 Grand Marteau de Raclage
Recette :
5 Bois de Noyer
4 Bois de Châtaignier
3 Manganèse
Effet :
Dommages: 13 à 17 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 4
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
.
Niveau 15 Maillet Aclou
Recette :
4 Étain
4 Cuivre
3 Bois de Merisier
Effet :
Dommages: 8 à 12 (feu)
+ 1 à 3 dommages
- 51 à - 100 vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Tout comme l'amulette du même nom, le Maillet Aclou a la particularité de transformer votre énergie vitale en puissance. À consommer avec modération...
 
Niveau 15 Marteau d'Ivoire
Recette :
4 Ivoire
3 Kobalte
3 Bois de Noyer
Effet :
Dommages: 7 à 11 (neutre)
+ 7 intelligence
- 3 agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 5
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
.
Niveau 15 Puissant Marteau de Raclage
Recette :
5 Bois de Noyer
5 Bois de Châtaignier
3 Manganèse
Effet :
Dommages: 14 à 18 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 5
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
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Niveau 16 Cerberus
Recette :
8 Cuivre
2 Bois de Merisier
1 Bois de Chêne
Effet :
Dommages: 16 à 20 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 15
Force > 15
Ce marteau était détenu par le gardien de la Porte des Enfers. Il empêchait les vivants d'y entrer, les morts d'en sortir et les morts-vivants de bouger.
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Niveau 18 Marteau Pickeur
Recette :
10 Cuivre
2 Bec du Kwak de Flamme
2 Bec du Kwak de Glace
Effet :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+20 en force
-10 en chance
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence > 12
Force > 6
Ce marteau très particulier a été confectionné à partir de becs de Kwaks, ce qui explique pourquoi il pique très fort lorsque l'on se prend un coup de ce marteau.
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Niveau 18 Petite Masse d'Ha
Recette :
4 Fer
4 Bois de Châtaignier
1 Épée d'Ha
Effet :
Dommages: 11 à 14 (neutre)
+ 10 force
+ 5 chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 18
Intelligence > 2
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Niveau 19 Puissant Marteau d'Ivoire
Recette :
6 Ivoire
4 Kobalte
3 Bois de Noyer
Effet :
Dommages: 9 à 13 (neutre)
+ 11 intelligence
- 3 agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 9
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
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Niveau 20 Masse d'Ha
Recette :
6 Fer
5 Bois de Châtaignier
1 Épée d'Ha
Effet :
Dommages: 12 à 15 (neutre)
+ 12 force
+ 5 chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 20
Intelligence > 3
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Niveau 21 Le Marteau du Chafer
Recette :
9 Os de Chafer
2 Manganèse
1 Bois de Chêne
1 Bois d'Érable
Effet :
Dommages: 6 à 10 (neutre)
+ 1 aux coups critiques
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence > 11
Force > 10
Une belle arme étrange et fascinante, elle vous permettra de vous battre au corps à corps comme le ferait le meilleur des Chafers.
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Niveau 21 Petit Marteau R'unique
Recette :
10 Petit Anneau Magique
4 Bois de Noyer
3 Étain
Effet :
Dommages: 9 à 13 (neutre)
+ 12 vie
+ 14 intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 28
Force > 3
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.
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Niveau 22 Solide Masse d'Ha
Recette :
8 Fer
6 Bois de Châtaignier
1 Épée d'Ha
Effet :
Dommages: 14 à 17 (neutre)
+ 14 force
+ 5 chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 22
Intelligence > 4
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Niveau 23 Barabas
Recette :
10 Étain
5 Bois de Noyer
5 Bronze
1 Manganèse
Effet :
Dommages: 6 à 10 (neutre)
+ 30 agilité
- 10 force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Intelligence > 13
Force > 10
Barabas est redoutable : il permet à son porteur de se déplacer plus facilement, et surtout d'être plus efficace en combat rapproché.
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Niveau 23 Marteau Tau
Recette :
6 Bois de Frêne
5 Fer
5 Bronze
5 Bois de Chêne
2 Bauxite
Effet :
Dommages : 6 à 17 (air)
+6 à 15 en force
+6 à 15 en vitalité
-21 à -40 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence < 30
Force > 20
Ce marteau a appartenu à Tau, un jeune disciple d'Osamodas qui passait son temps à raconter des blagues stupides. Son marteau, tout comme lui, ne rend pas très intelligent, mais peut parfois détendre l'atmosphère...
Niveau 24 Incassable Masse d'Ha
Recette :
10 Fer
7 Bois de Châtaignier
1 Épée d'Ha
Effet :
Dommages: 16 à 19 (neutre)
+ 16 force
+ 5 chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 4
Force > 24
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Niveau 24 Marteau R'unique
Recette :
12 Petit Anneau Magique
5 Bois de Noyer
4 Étain
Effet :
Dommages: 9 à 14 (neutre)
+ 12 vie
+ 16 intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 30
Force > 4
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.
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Niveau 26 Marteau de l'Aurore
Recette :
5 Bauxite
2 Bois de Chêne
1 Ambre
1 Bois d'Érable
Effet :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+10 en force
+10 à la chance
+10 en vitalité
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence > 16
Force > 10
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
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Niveau 27 Grand Marteau R'unique
Recette :
13 Petit Anneau Magique
6 Étain
6 Bois de Noyer
Effet :
Dommages: 9 à 15 (neutre)
+ 14 vie
+ 18 intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 32
Force > 5
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.
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Niveau 27 Sargasse
Recette :
6 Bois de Châtaignier
5 Bois d'Érable
4 Bauxite
2 Cuivre
Effet :
Dommages: 16 à 20 (neutre)
+ 40 chance
- 20 force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 17
Chance > 5
Sargasse était détenue par un enfant aux terribles pouvoirs. On ne sait pas ce qu'est devenue cette arme lorsqu'elle fut échangée à un aventurier contre un sac de billes.
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Niveau 30 Imposant Marteau R'unique
Recette :
15 Petit Anneau Magique
7 Étain
7 Bois de Noyer
Effet :
Dommages: 9 à 16 (neutre)
+ 15 vie
+ 20 intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 34
Force > 6
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.
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Niveau 34 Petite Masse Tmosfer
Recette :
5 Argent
3 Pierre du Craqueleur
1 Bois d'Érable
2 Louffeur
Effet :
Dommages: 13 à 17 (neutre)
+ 15 vie
+ 8 sagesse
- 15 chance
Réduction physique de 1
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 10
Force > 10
Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.
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Niveau 35 Le Scrounnchhh
Recette :
15 Fer
5 Potion de Séisme
3 Potion de Secousse
1 Bois d'Ébène
1 Marteau du Chafer
Effet :
Dommages: 6 à 10 (neutre)
+ 30 agilité
- 10 force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Intelligence > 13
Force > 10
D'après la légende, ce marteau tirerait son nom du son qu'il produit lorsqu'il s'écrase sur un crâne ennemi. Malheureusement, nul ennemi n'est là pour confirmer ces dires.
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Niveau 35 Marteau Toh'Lo
Recette :
4 Bois d'If
4 Bois d'Orme
1 Kouartz
1 Magnésite
1 Méga Pierre du Craqueleur
Effet :
Dommages: 16 à 20 (feu)
- 31 à - 80 agilité
- 10 sagesse
+ 1 créature invocable
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence > 80
Sagesse > 30
Vous aimez les animaux ? Toh'Lo aussi. Il leur avait même voué sa vie. Ce marteau raconte un peu son histoire : une grande communion avec les bêtes, aussi agile qu'un bouftou boiteux qui n'aurait que 2 orteils.
Niveau 36 Petit Marteau Outar
Recette :
20 Bois de Châtaignier
3 Bâton de Boisaille
3 Or
2 Petite Ceinture Forcesque
Effet :
Dommages: 17 à 24 (neutre)
+ 1 dommages
+ 25 force
+ 10 chance
- 20 vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 8
Force > 35
Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !
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Niveau 37 Masse Tmosfer
Recette :
6 Argent
4 Pierre du Craqueleur
2 Bois d'Érable
2 Louffeur
Effet :
Dommages: 14 à 18 (neutre)
+ 17 vie
+ 8 sagesse
- 15 chance
Réduction physique de 1
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 11
Force > 11
Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.
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Niveau 39 Petite Masse Aj Taye
Recette :
10 Bois de Frêne
6 Amulette du Sram
5 Bois de Noyer
4 Bois d'Ébène
2 Sang du Vampire
Effet :
Dommages: 11 à 18 (neutre)
+ 1 aux coups critiques
+ 6 sagesse
+ 30 intelligence
- 17 vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 40
Force > 8
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
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Niveau 40 Longue Masse Tmosfer
Recette :
7 Argent
4 Pierre du Craqueleur
3 Louffeur
2 Bois d'Érable
Effet :
Dommages: 15 à 19 (neutre)
+ 19 vie
+ 9 sagesse
- 15 chance
Réduction physique de 1
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 13
Force > 13
Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.
Niveau 40 Marteau Outar
Recette :
20 Bois de Châtaignier
4 Or
3 Puissant Bâton de Boisaille
2 Ceinture Forcesque
Effet :
Dommages: 18 à 25 (neutre)
+ 1 à 2 dommages
+ 28 force
+ 13 chance
- 20 vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 9
Force > 36
Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !
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Niveau 41 Marteau du Boufcoul
Recette :
5 Cornes de Bouftou
2 Dents de Serpentin
2 Cornes du Boufcoul
1 Bois de Kaliptus
1 Marteau du Bouftou
Effet :
Dom : 5 à 12 (air)
Dom : 5 à 12 (eau)
+1 créature invocable
+4 à 5 résistance air
+4 à 5 résistance eau
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Ce marteau est idéal pour imprimer votre pacifisme sur le crâne de vos adversaires.
Panoplie Boufcoul
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Niveau 43 Masse Aj Taye
Recette :
5 Bois d'Ébène
3 Sang du Vampire
10 Bois de Frêne
6 Bois de Noyer
6 Amulette du Sram
Effet :
Dommages: 11 à 19 (neutre)
+ 32 intelligence
+ 7 sagesse
+ 1 à 2 CC
- 19 vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 42
Force > 8
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
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Niveau 43 Redoutable Masse Tmosfer
Recette :
8 Argent
3 Louffeur
3 Bois d'Érable
5 Pierre du Craqueleur
Effet :
Dommages: 16 à 20 (neutre)
+ 10 sagesse
+ 21 vie
Réduction physique de 1 à 2
- 15 chance
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 15
Force > 15
Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.
Niveau 44 Grand Marteau Outar
Recette :
3 Bâton Feuillu
5 Or
20 Bois de Châtaignier
2 Grande Ceinture Forcesque
Effet :
Dommages: 19 à 27 (neutre)
+ 30 force
+ 14 chance
+ 1 à 2 dommages
- 20 intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 38
Intelligence > 10
Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !
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Niveau 46 Le Twote en Carton
:
Recette:
1 Aluminite
3 Bois de Bombu
3 Bois de Noyer
1 Magnésite
1 Pierre du Craqueleur
Effet :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+ 11 à 30 intelligence
+ 10 à 20 agilité
- 11 à 20 force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0

Pré-requis :
Intelligence > 50
Vitalité > 30
Ce marteau légendaire a déjà fait ses preuves en Amakna, appartenant au puissant Twote en Carton, qui n'hésita jamais à s'en servir, pour réduire ses adversaires en patte à mâcher et confettis.
Niveau 47 Grande Masse Aj Taye
Recette :
6 Bois d'Ébène
4 Sang du Vampire
10 Bois de Frêne
7 Bois de Noyer
7 Amulette du Sram
Effet :
Dommages: 11 à 20 (neutre)
+ 34 intelligence
+ 8 sagesse
+ 1 à 2 CC
- 20 vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 42
Force > 8
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
.
Niveau 48 Imposant Marteau Outar
Recette :
3 Puissant Bâton Feuillu
6 Or
20 Bois de Châtaignier
2 Imposante Ceinture Forcesque
Effet :
Dommages: 21 à 30 (neutre)
+ 30 force
+ 15 chance
+ 2 dommages
- 25 intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 42
Intelligence > 10
Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !
Niveau 49 Marteau Tape Doigts
Recette :
1 Ébonite
5 Bauxite
5 Bois de Charme
5 Bois de Merisier
1 Pierre du Craqueleur
Effet :
Dommages: 16 à 25 (neutre)
+ 16 à 25 force
+ 16 à 25 intelligence
+ 1 dommages
+ 1 à 5% dommages + 51 à 100 initiative
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 30
Intelligence > 30
En Amakna, lorsque les jeunes écoliers ne sont pas sages ou ne comprennent rien, on leur tape les doigts avec ce marteau. Celui-ci a écrasé surtout des doigts de Iops.
Niveau 50 Marteau Pinambour
Recette :

2 Écorce d'Abraknyde Sombre
2 Racine d'Abraknyde Sombre
1 Saphir
1 Ébonite
5 Bois de Merisier
1 Kobalite
Effet :
Vole 3 à 7 PDV (feu)
PDV rendus: 7 à 11
+ 1 à 2 créatures invocables
+ 16 à 25 vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Un marteau exceptionnel, destiné à soigner son petit Prespic adoré, ou ses ennemis si vous êtes un disciple du Chafer Fu.
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