Les Marteaux lvl 1 Ă 50
| Niveau 1 | Petit Marteau de Boisaille | ||
|
Recette : 2 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
Effet : Dommages: 1 à 5 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 1 Force > 1 |
| Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. |
|||
| Niveau 2 | Marteau de Boisaille | ||
|
Recette : 3 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
Effet : Dommages : 2 à 6 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence >1 Force >1 |
| Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. . |
|||
| Niveau 4 | Grand Marteau de Boisaille | ||
|
Recette : 4 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
Effet : Dommages: 3 à 7 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 3 Force > 1 |
| Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. . |
|||
| Niveau 6 | Puissant Marteau de Boisaille | ||
|
Recette : 5 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
Effet : Dommages: 4 à 8 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 5 Force > 1 |
| Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende. . |
|||
| Niveau 10 | Marteau du Bouftou | ||
|
Recette : 10 Cuirs de bouftou 1 Corne de bouftou 1 Sabot de bouftou |
Effet : Dommages : 4 à 8 (terre) Dommages : 4 à 8 (feu) +1 créature invocable |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Aucun |
| Le manuel de l'utilisateur explique que ce surprenant marteau est
capable de libérer une énergie colossale lorsqu'il est correctement manié.
Encore un manuel Osamodas traduit en Sadida... Panoplie Bouftou |
|||
| Niveau 13 | Marteau de Raclage | ||
|
Recette : 5 Bois de Noyer 5 Bois de Châtaignier 2 Manganèse |
Effet : Dommages: 12 à 16 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 3 |
| Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices. . |
|||
| Niveau 13 | Petit Marteau de Raclage | ||
|
Recette : 5 Bois de Noyer 6 Bois de Châtaignier 1 Manganèse |
Effet : Dommages: 11 à 15 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 3 |
| Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices. . |
|||
| Niveau 13 | Petit Marteau d'Ivoire | ||
|
Recette : 3 Ivoire 3 Kobalte 2 Bois de Noyer |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) + 5 intelligence - 3 agilité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 3 |
| Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte. . |
|||
| Niveau 14 | Grand Marteau de Raclage | ||
|
Recette : 5 Bois de Noyer 4 Bois de Châtaignier 3 Manganèse |
Effet : Dommages: 13 à 17 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 4 |
| Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices. . |
|||
| Niveau 15 | Maillet Aclou | ||
|
Recette : 4 Étain 4 Cuivre 3 Bois de Merisier |
Effet : Dommages: 8 à 12 (feu) + 1 à 3 dommages - 51 à - 100 vitalité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Aucun |
| Tout comme l'amulette du même nom, le Maillet Aclou a la
particularité de transformer votre énergie vitale en puissance. À
consommer avec modération... |
|||
| Niveau 15 | Marteau d'Ivoire | ||
|
Recette : 4 Ivoire 3 Kobalte 3 Bois de Noyer |
Effet : Dommages: 7 à 11 (neutre) + 7 intelligence - 3 agilité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 5 |
| Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte. . |
|||
| Niveau 15 | Puissant Marteau de Raclage | ||
|
Recette : 5 Bois de Noyer 5 Bois de Châtaignier 3 Manganèse |
Effet : Dommages: 14 à 18 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 5 |
| Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices. . |
|||
| Niveau 16 | Cerberus | ||
|
Recette : 8 Cuivre 2 Bois de Merisier 1 Bois de Chêne |
Effet : Dommages: 16 à 20 (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 15 Force > 15 |
| Ce marteau était détenu par le gardien de la Porte des Enfers. Il
empêchait les vivants d'y entrer, les morts d'en sortir et les
morts-vivants de bouger. . |
|||
| Niveau 18 | Marteau Pickeur | ||
|
Recette : 10 Cuivre 2 Bec du Kwak de Flamme 2 Bec du Kwak de Glace |
Effet : Dommages : 6 à 10 (neutre) +20 en force -10 en chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence > 12 Force > 6 |
| Ce marteau très particulier a été confectionné à partir
de becs de Kwaks, ce qui explique pourquoi il pique très fort lorsque
l'on se prend un coup de ce marteau. . |
|||
| Niveau 18 | Petite Masse d'Ha | ||
|
Recette : 4 Fer 4 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha |
Effet : Dommages: 11 à 14 (neutre) + 10 force + 5 chance |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 18 Intelligence > 2 |
| Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à
l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois
plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme. . |
|||
| Niveau 19 | Puissant Marteau d'Ivoire | ||
|
Recette : 6 Ivoire 4 Kobalte 3 Bois de Noyer |
Effet : Dommages: 9 à 13 (neutre) + 11 intelligence - 3 agilité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 9 |
| Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte. . |
|||
| Niveau 20 | Masse d'Ha | ||
|
Recette : 6 Fer 5 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha |
Effet : Dommages: 12 à 15 (neutre) + 12 force + 5 chance |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 20 Intelligence > 3 |
| Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à
l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois
plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme. . |
|||
| Niveau 21 | Le Marteau du Chafer | ||
|
Recette : 9 Os de Chafer 2 Manganèse 1 Bois de Chêne 1 Bois d'Érable |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) + 1 aux coups critiques |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence > 11 Force > 10 |
| Une belle arme étrange et fascinante, elle vous permettra de vous
battre au corps à corps comme le ferait le meilleur des Chafers. . |
|||
| Niveau 21 | Petit Marteau R'unique | ||
|
Recette : 10 Petit Anneau Magique 4 Bois de Noyer 3 Étain |
Effet : Dommages: 9 à 13 (neutre) + 12 vie + 14 intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 28 Force > 3 |
| On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de
façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant
qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le
donc sur une tête et faites votre choix. . |
|||
| Niveau 22 | Solide Masse d'Ha | ||
|
Recette : 8 Fer 6 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha |
Effet : Dommages: 14 à 17 (neutre) + 14 force + 5 chance |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 22 Intelligence > 4 |
| Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à
l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois
plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme. . |
|||
| Niveau 23 | Barabas | ||
|
Recette : 10 Étain 5 Bois de Noyer 5 Bronze 1 Manganèse |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) + 30 agilité - 10 force |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+5) EC : 1/45 Pré-requis : Intelligence > 13 Force > 10 |
| Barabas est redoutable : il permet à son porteur de se déplacer
plus facilement, et surtout d'être plus efficace en combat rapproché. . |
|||
| Niveau 23 | Marteau Tau | ||
|
Recette : 6 Bois de Frêne 5 Fer 5 Bronze 5 Bois de Chêne 2 Bauxite |
Effet : Dommages : 6 à 17 (air) +6 à 15 en force +6 à 15 en vitalité -21 à -40 en intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+4) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence < 30 Force > 20 |
| Ce marteau a appartenu à Tau, un jeune disciple d'Osamodas qui
passait son temps à raconter des blagues stupides. Son marteau, tout
comme lui, ne rend pas très intelligent, mais peut parfois détendre
l'atmosphère... |
|||
| Niveau 24 | Incassable Masse d'Ha | ||
|
Recette : 10 Fer 7 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha |
Effet : Dommages: 16 à 19 (neutre) + 16 force + 5 chance |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 4 Force > 24 |
| Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à
l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois
plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme. . |
|||
| Niveau 24 | Marteau R'unique | ||
|
Recette : 12 Petit Anneau Magique 5 Bois de Noyer 4 Étain |
Effet : Dommages: 9 à 14 (neutre) + 12 vie + 16 intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 30 Force > 4 |
| On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de
façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant
qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le
donc sur une tête et faites votre choix. . |
|||
| Niveau 26 | Marteau de l'Aurore | ||
|
Recette : 5 Bauxite 2 Bois de Chêne 1 Ambre 1 Bois d'Érable |
Effet : Dommages : 3 à 7 (neutre) +10 en force +10 à la chance +10 en vitalité -15 en agilité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence > 16 Force > 10 |
| Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices. . |
|||
| Niveau 27 | Grand Marteau R'unique | ||
|
Recette : 13 Petit Anneau Magique 6 Étain 6 Bois de Noyer |
Effet : Dommages: 9 à 15 (neutre) + 14 vie + 18 intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 32 Force > 5 |
| On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de
façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant
qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le
donc sur une tête et faites votre choix. . |
|||
| Niveau 27 | Sargasse | ||
|
Recette : 6 Bois de Châtaignier 5 Bois d'Érable 4 Bauxite 2 Cuivre |
Effet : Dommages: 16 à 20 (neutre) + 40 chance - 20 force |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 17 Chance > 5 |
| Sargasse était détenue par un enfant aux terribles pouvoirs. On ne
sait pas ce qu'est devenue cette arme lorsqu'elle fut échangée à un
aventurier contre un sac de billes. . |
|||
| Niveau 30 | Imposant Marteau R'unique | ||
|
Recette : 15 Petit Anneau Magique 7 Étain 7 Bois de Noyer |
Effet : Dommages: 9 à 16 (neutre) + 15 vie + 20 intelligence |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 34 Force > 6 |
| On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de
façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant
qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le
donc sur une tête et faites votre choix. . |
|||
| Niveau 34 | Petite Masse Tmosfer | ||
|
Recette : 5 Argent 3 Pierre du Craqueleur 1 Bois d'Érable 2 Louffeur |
Effet : Dommages: 13 à 17 (neutre) + 15 vie + 8 sagesse - 15 chance Réduction physique de 1 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 10 |
| Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il
fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On
s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir
les coups qu'à les distribuer. . |
|||
| Niveau 35 | Le Scrounnchhh | ||
|
Recette : 15 Fer 5 Potion de Séisme 3 Potion de Secousse 1 Bois d'Ébène 1 Marteau du Chafer |
Effet : Dommages: 6 à 10 (neutre) + 30 agilité - 10 force |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+5) EC : 1/45 Pré-requis : Intelligence > 13 Force > 10 |
| D'après la légende, ce marteau tirerait son nom du son qu'il
produit lorsqu'il s'écrase sur un crâne ennemi. Malheureusement, nul ennemi
n'est là pour confirmer ces dires. . |
|||
| Niveau 35 | Marteau Toh'Lo | ||
|
Recette : 4 Bois d'If 4 Bois d'Orme 1 Kouartz 1 Magnésite 1 Méga Pierre du Craqueleur |
Effet : Dommages: 16 à 20 (feu) - 31 à - 80 agilité - 10 sagesse + 1 créature invocable |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+6) EC : 1/30 Pré-requis : Intelligence > 80 Sagesse > 30 |
| Vous aimez les animaux ? Toh'Lo aussi. Il leur avait même voué sa vie. Ce marteau raconte un peu son histoire : une grande communion avec les bêtes, aussi agile qu'un bouftou boiteux qui n'aurait que 2 orteils. | |||
| Niveau 36 | Petit Marteau Outar | ||
|
Recette : 20 Bois de Châtaignier 3 Bâton de Boisaille 3 Or 2 Petite Ceinture Forcesque |
Effet : Dommages: 17 à 24 (neutre) + 1 dommages + 25 force + 10 chance - 20 vitalité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 8 Force > 35 |
| Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un
village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village
serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé.
Après tout, il fallait bien les essayer ! . |
|||
| Niveau 37 | Masse Tmosfer | ||
|
Recette : 6 Argent 4 Pierre du Craqueleur 2 Bois d'Érable 2 Louffeur |
Effet : Dommages: 14 à 18 (neutre) + 17 vie + 8 sagesse - 15 chance Réduction physique de 1 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 11 Force > 11 |
| Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il
fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On
s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir
les coups qu'à les distribuer. . |
|||
| Niveau 39 | Petite Masse Aj Taye | ||
|
Recette : 10 Bois de Frêne 6 Amulette du Sram 5 Bois de Noyer 4 Bois d'Ébène 2 Sang du Vampire |
Effet : Dommages: 11 à 18 (neutre) + 1 aux coups critiques + 6 sagesse + 30 intelligence - 17 vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 40 Force > 8 |
| Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela
explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la
douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi
très bien pour la faire apparaître. . |
|||
| Niveau 40 | Longue Masse Tmosfer | ||
|
Recette : 7 Argent 4 Pierre du Craqueleur 3 Louffeur 2 Bois d'Érable |
Effet : Dommages: 15 à 19 (neutre) + 19 vie + 9 sagesse - 15 chance Réduction physique de 1 |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 13 Force > 13 |
| Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il
fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On
s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir
les coups qu'à les distribuer. |
|||
| Niveau 40 | Marteau Outar | ||
|
Recette : 20 Bois de Châtaignier 4 Or 3 Puissant Bâton de Boisaille 2 Ceinture Forcesque |
Effet : Dommages: 18 à 25 (neutre) + 1 à 2 dommages + 28 force + 13 chance - 20 vitalité |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40 Pré-requis : Intelligence > 9 Force > 36 |
| Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un
village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village
serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé.
Après tout, il fallait bien les essayer ! . |
|||
| Niveau 41 | Marteau du Boufcoul | ||
|
Recette : 5 Cornes de Bouftou 2 Dents de Serpentin 2 Cornes du Boufcoul 1 Bois de Kaliptus 1 Marteau du Bouftou |
Effet : Dom : 5 à 12 (air) Dom : 5 à 12 (eau) +1 créature invocable +4 à 5 résistance air +4 à 5 résistance eau |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40 Pré-requis : Aucun |
| Ce marteau est idéal pour imprimer votre pacifisme sur le crâne de vos
adversaires. Panoplie Boufcoul . |
|||
| Niveau 43 | Masse Aj Taye | ||
|
Recette : 5 Bois d'Ébène 3 Sang du Vampire 10 Bois de Frêne 6 Bois de Noyer 6 Amulette du Sram |
Effet : Dommages: 11 à 19 (neutre) + 32 intelligence + 7 sagesse + 1 à 2 CC - 19 vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 42 Force > 8 |
| Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela
explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la
douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi
très bien pour la faire apparaître. . |
|||
| Niveau 43 | Redoutable Masse Tmosfer | ||
|
Recette : 8 Argent 3 Louffeur 3 Bois d'Érable 5 Pierre du Craqueleur |
Effet : Dommages: 16 à 20 (neutre) + 10 sagesse + 21 vie Réduction physique de 1 à 2 - 15 chance |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 15 Force > 15 |
| Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il
fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On
s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir
les coups qu'à les distribuer. |
|||
| Niveau 44 | Grand Marteau Outar | ||
|
Recette : 3 Bâton Feuillu 5 Or 20 Bois de Châtaignier 2 Grande Ceinture Forcesque |
Effet : Dommages: 19 à 27 (neutre) + 30 force + 14 chance + 1 à 2 dommages - 20 intelligence |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 38 Intelligence > 10 |
| Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un
village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village
serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé.
Après tout, il fallait bien les essayer ! . |
|||
| Niveau 46 | Le Twote en Carton | ||
|
: Recette: 1 Aluminite 3 Bois de Bombu 3 Bois de Noyer 1 Magnésite 1 Pierre du Craqueleur |
Effet : Dommages : 11 à 15 (neutre) + 11 à 30 intelligence + 10 à 20 agilité - 11 à 20 force |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/0 Pré-requis : Intelligence > 50 Vitalité > 30 |
| Ce marteau légendaire a déjà fait ses preuves en Amakna,
appartenant au puissant Twote en Carton, qui n'hésita jamais à s'en
servir, pour réduire ses adversaires en patte à mâcher et confettis. |
|||
| Niveau 47 | Grande Masse Aj Taye | ||
|
Recette : 6 Bois d'Ébène 4 Sang du Vampire 10 Bois de Frêne 7 Bois de Noyer 7 Amulette du Sram |
Effet : Dommages: 11 à 20 (neutre) + 34 intelligence + 8 sagesse + 1 à 2 CC - 20 vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 42 Force > 8 |
| Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela
explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la
douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi
très bien pour la faire apparaître. . |
|||
| Niveau 48 | Imposant Marteau Outar | ||
|
Recette : 3 Puissant Bâton Feuillu 6 Or 20 Bois de Châtaignier 2 Imposante Ceinture Forcesque |
Effet : Dommages: 21 à 30 (neutre) + 30 force + 15 chance + 2 dommages - 25 intelligence |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 42 Intelligence > 10 |
| Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un
village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village
serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé.
Après tout, il fallait bien les essayer ! |
|||
| Niveau 49 | Marteau Tape Doigts | ||
|
Recette : 1 Ébonite 5 Bauxite 5 Bois de Charme 5 Bois de Merisier 1 Pierre du Craqueleur |
Effet : Dommages: 16 à 25 (neutre) + 16 à 25 force + 16 à 25 intelligence + 1 dommages + 1 à 5% dommages + 51 à 100 initiative |
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Force > 30 Intelligence > 30 |
| En Amakna, lorsque les jeunes écoliers ne sont pas sages ou ne
comprennent rien, on leur tape les doigts avec ce marteau. Celui-ci a écrasé
surtout des doigts de Iops. |
|||
| Niveau 50 | Marteau Pinambour | ||
|
Recette : 2 Écorce d'Abraknyde Sombre 2 Racine d'Abraknyde Sombre 1 Saphir 1 Ébonite 5 Bois de Merisier 1 Kobalite |
Effet : Vole 3 à 7 PDV (feu) PDV rendus: 7 à 11 + 1 à 2 créatures invocables + 16 à 25 vitalité |
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+6) EC : 1/40 Pré-requis : Aucun |
| Un marteau exceptionnel, destiné à soigner son petit Prespic
adoré, ou ses ennemis si vous êtes un disciple du Chafer Fu. . |
|||
